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想不到在2017年还能看见脚插石头。。

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尼尔体验中。。。。是不是技术力的问题。。。有时候在屋顶,人物的脚是悬空的
有时候在悬崖等石头边,直接小腿插到石头里面了。。。。

QVQ


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。。。。。。这目前游戏来说解决不了的吧。。只能能做到尽量的不穿帮



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垃圾游戏,早劝你们别买了


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我觉得大部分3D游戏都有这个情况,甚至跟碰撞框没关系,是缺失不同倾斜度下的姿势,站在斜面人物还是站平地的姿态,那调整一下就有脚浮空或者插地了。

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BOW的站姿很丰富,大家试试一脚在平地一脚在斜坡

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还没发货。。。。。

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引用:
原帖由 藕是张力 于 2017-4-27 20:49 发表
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BOW的站姿很丰富,大家试试一脚在平地一脚在斜坡
bow相对好一些

神海4我专门到处走了看了一下,处理的非常细腻~细微的高低,小障碍物~都有不同的下脚角度~细节惊人

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2017-4-27 20:36 发表
我觉得大部分3D游戏都有这个情况,甚至跟碰撞框没关系,是缺失不同倾斜度下的姿势,站在斜面人物还是站平地的姿态,那调整一下就有脚浮空或者插地了。
很多游戏都不会有这个问题了,业界有通用的解决方案,所以才显得白金这个比较突兀

本帖最后由 mieumieu 于 2017-4-27 21:22 通过手机版编辑

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是日本的游戏吧 水平稍为低点

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引用:
原帖由 @坳由根  于 2017-4-27 21:08 发表
bow相对好一些

神海4我专门到处走了看了一下,处理的非常细腻~细微的高低,小障碍物~都有不同的下脚角度~细节惊人
反向动力学IK,做好了就是神海做疵了效果就是丑女座。

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……绿脸贱笑……
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BOW上下台阶脚的弯曲都不同

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2b的鞋跟太尖了

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白金的技术嘛:D

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那不是石头,那是shi~~

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