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[专题讨论] 个人认为如今的主机不如经典老主机的一个地方

经典的老主机,因为其独特的异质架构,所以有很大的差异性,造成每台主机的“个性”非常鲜明


比如说MD和SFC,这两台主机的差异非常明显,虽然基本是同一水平的主机,但是游戏在这两台机子上能表现出不一样的特征。具体说就是MD重CPU,处理速度和节奏动感更强,游戏也偏向街机,适合动作射击运动类的游戏;而SFC偏柔和,更加的细腻,适合RPG SLG AVG游戏。有的游戏比如街霸、魂斗罗、阿拉丁,你很难说MD更强还是SFC更强,其实两个版本各有特点,都有独特的魅力


到了SS PS N64这一代,差异就更大了。SS重2D,载入速度和音效特别优秀;N64重3D,不过使用卡带使得N64游戏没有大容量的动画CG;PS在这三个里面比较均衡,3D效果明显碾压SS,2D上其实比SS也差不太多,采用CD媒体,所以往往都有漂亮的片头CG,以至于N64爱好者喜欢攻击PS系游戏“华而不实,没有游戏性”。可以说每台主机都有独特之处,如果拿一块布盖住主机,只看电视上的画面,我相信老油条都能轻松判断出这是哪台主机,因为区别非常明显,那个时候真的觉得主机游戏真的比PC游戏强太多,你能感受到自己的主机独有的游戏性


但是从XBOX以后,随着主机越来越多采用跟PC类似的架构,主机游戏跟PC游戏之间的界限逐渐模糊。过去我觉得MD SFC SS PS N64都值得拥有,但是PS3 XBOX360有一台就足够了,甚至于现在,PS4 X1 PC有一个就够,当然PC一般都是在桌子上摆放,主机你可以坐在沙发上对着大电视,感受还是有区别的。打一个比方来说,人们说过去的女明星各有各的美,每个都是不一样的,但是现在则是千篇一律的蛇精脸、网红脸、整容脸,难怪现在的脸盲症患者这么多。这个世界需要不同的美!难道连游戏机也变得流于俗套了吗?


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那时代 比较封建

现在软件商是全平台的



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所以只玩pc和ns就够了


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那是时代行业所有顶尖人才都在那么2家公司里……现在这些人单干了自然而然出来的东西不能经典最多也就是有特点喔。

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楼主拿衣服了

现在这种平庸,说得好听点,叫中庸。

机能均衡也恰好迎合了所有人的需要。没有短板,才能卖得出去

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现在是快餐社会了,黑猫白猫能抓耗子就是好猫,能赚钱就行,哪管其他什么的!!!!

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如果掌上PC(不一定是gpdwin……不过目前有往游戏方向发展的就是它了)模拟器条件允许,我希望能玩到PS2NGCWiiDC上一堆别的机器上没有的act和stg……

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同意,昭和女星比现在棒子脸盲好看一万倍

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楼主偏激了,以前的天下是诸侯割据,现在是天下大同。
虽然乱世出英雄,但是新时代总是要比旧时代好的。

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很遗憾,所有的东西都是这样的……

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新的一定比老的好,社会一定是进步的。这些观点我觉得值得商榷。

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那时候 电脑贵  家用主机要在大家都买得起的前提下 设计一个自己的长处

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那些厂家放在现在没几个玩得动的,NEC、机皇、甚至世嘉,做的主机游戏根本没人玩,那个时候资源匮乏你才会去玩那些主机

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讲真这要怪索尼搞死了世嘉

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引用:
原帖由 钟欣潼 于 2017-3-19 02:10 发表
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讲真这要怪索尼搞死了世嘉
世嘉是死在自己的粉丝下  


世嘉饭 和世嘉一样固执  总以为自己很优秀 硬派

自己的游戏才叫游戏


世嘉早已迷失了做游戏做游戏机的方向


当初用VR2的街机基板 做家用机SS主板  卖PS一样的价钱 还或许能存活下来

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