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塞尔达不错,但没有和地平线拉开决定性的差距

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原帖由 飞侠 于 2017-3-5 02:42 发表
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还有骷髅,雪山有冰史莱姆
一小时新手村连教程都还没跑完
不过萝卜青菜各有所好
多谢提醒。


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原帖由 混血王子 于 2017-3-5 10:27 发表
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我也这么想,全世界的游戏评论都是傻逼
哈哈你怎么都开始反串了



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喷了,这是强行蹭热点吗? 神机进入尴尬月,地平线悄悄混过去吧,过几个月再发力吧

[ 本帖最后由 xpressure 于 2017-3-5 11:12 编辑 ]


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地平线不错,但没有和古墓拉开决定性差距。地平线不错,但没有和蝙蝠侠拉开决定性差距。地平线不错但没有和ori拉开决定性差距。地平线不错,但没有和松鼠大战拉开决定性差距。

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你玩的是不是高定版?

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原帖由 @混血王子  于 2017-3-5 01:00 发表
同玩了地平线也玩了zelda,感觉地平线很多地方真的有新意,不过后期战斗略枯燥,有不少敌人就是堆buff之后硬钢,打多了就疲劳了。关于zelda野外大小boss战建议你再多玩玩再说。

两个游戏节奏不一样,一个是2晚上一气呵成通关,一个是像wow一样每天玩2个小时瞎转悠不干正事。
那个是两晚上,哪个是每天两小时?

我咋觉得哪个都适合呢

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完全不同的受众,完全没有比的必要,只有适不适合你的区别~~

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原帖由 @野生的任豚  于 2017-3-5 13:33 发表
你玩的是不是高定版?
等你玩上吧还是,加油

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原帖由 @耶稣复临  于 2017-3-5 02:18 发表
新手区只有以下几种怪物:红皮,蓝皮,史莱姆(普通+冰),骷髅,小蝙蝠。外加一个精英怪。

建议等你下了山,先别往卡卡里克村走,直接北上,抓匹马,到了桥边看到远处有座山体连着充满加农污染物的巨大圆形竞技场废墟。进去随便打一打,感受一下,再讨论这个游戏的战斗为好。
昨天打到半夜三点,这游戏真的进去了就停不下来,地图上到处都是兴趣点,跑着跑着就忘记主线了。

但仍然不认为战斗是zelda的核心,能否说说竞技场牛逼在哪里

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到主线第三个村子 有个小迷宫 解释战斗系统的
不以前复杂一些
手感也比以前好

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原帖由 @dennis235  于 2017-3-5 00:25 发表
塞尔达在互动方面秒地平线没有问题
而且相对来说比较休闲,整个节奏挺慢

地平线稍微玩了一点,和仁王一样都是超出预料了,也很不错
仁王在你坛美式游戏粉和魂卫兵嘴上已经是垃圾了好不好

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原帖由 上海狗狗 于 2017-3-5 14:08 发表
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昨天打到半夜三点,这游戏真的进去了就停不下来,地图上到处都是兴趣点,跑着跑着就忘记主线了。

但仍然不认为战斗是zelda的核心,能否说说竞技场牛逼在哪里
这次的战斗不同于以往了。
从很多设定上能看出战斗的地位比历代提升超多
比如武器耐久度—————打打必坏这一点,就是鼓励你多战斗,多抢劫对手的好武器,死亡倒是并不可怕。而且因为有耐久度,差一些的武器只要你的口袋没满也都不会当垃圾扔了。
所以战斗的回报率很高,几乎常用的好东西都是敌方掉落的

同时武器的种类很丰富,目前玩的除了特殊的火把(不会烧坏),大叶子(扇风,以及对骷髅有特效),斧子(对砍树特效)
我遇到长枪,投枪(射程远),单手剑(还弄到把属性剑),双手剑,锤(打击系对挖矿特效),回旋镖,杖,都有不同的动作倍率。
不同的武器,不同的动作,对有霸体的怪,持盾的怪都有不同反馈。属性剑肯定是对属性怪有特效的。
体力槽够多的时候,最多可以发动1-3档回旋斩(枪是狂插),而双手武器是不停歇的直到费完体力槽。(木制武器点火之后攻击力会高很多)

还不得不提弓箭和雷。弓箭我就不多说了,都自成一系了
雷这次有两个,两个不断切换的话可以玩无限雷(能力本身可加强,缩短冷却时间)

闪避系统也比较完善。
双手武器时可以闪避有后翻侧闪,可以发动link时间。
单手武器持盾状态下可以盾反敌人(判定比较严格)

作为mh 200+800+200+400+400共1800小时的非新手玩家
这次的荒野我都当个小猛汉来玩。:D

至于竞技场,我本来是想打个小怪的,大怪打了叹号并不主动攻击,所以我去上层找黑皮猪抢点武器,结果被追踪雷箭(完全搞不清楚什么情况)射死两次。
没办法就去单挑看门怪,又被干死两次。
难度体现在攻速,攻击强度,AI。

AI方面说个最简单的,刚下新手区的时候我见到第一只莫布林(最普通的红皮大高个),看他拿个木质大棍子(肯定比我手里的猪猪棒好)我就故技重施,远距离先扔个雷,正要引爆,结果丫一脚给我蹬回来,结果把自己炸死了。
总的来说新手区那些敌人太小儿科了,也就蓝皮稍微欺负下刚苏醒的link,精英石头哥也不难打,不够强大的敌人,也就体现不出战斗的快感。

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2017-3-5 17:19 编辑 ]
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  • 上海狗狗 激骚 +10 最骚 Rated by wap 2017-3-5 17:30

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同样在新手村逛了好多个小时的我,基本上地图每个地方都踏遍,然后沾沾自喜。
终于出村后,才发现新手村只是一个教学关卡,广袤的世界让人感觉敬畏和无所适从
逐渐开图后发现新手村是如此之小
zleda的地图设计真的很牛b
gta什么的,地图细节也很棒,可zelda真的是每寸土地都有内容,
然后就想到处逛遍,又发现这么玩不行,上百小时都不能通关
其实地图要是有完成度系统就好了,走过哪儿都能看到
战斗系统还是有深度的,
画面只能说掌机上能玩到满足了
来个ue引擎的怪物猎人此生无憾

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确实是这样的

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喷了,lz现在已经变吹了

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