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[业评] 原来GBA的恶魔城晓月metacritic 91分

引用:
原帖由 spouter 于 2017-2-23 16:55 发表



喷了,我特么管你几个货谁是谁啊,说不定是马甲呢,统一引用回复就行

即使你的智商特么也知道恶魔城系列最高没得讨论,所以也只能喷喷抄袭sm顾左右而言他了,揍性
好的,你还是别说话了,就你这理解能力越说越丢人


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又顾左右而言了,10年8年过去了战区还在玩这种幼稚的小学生文字辩论

怪不得EDFC



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posted by wap, platform: Firefox
引用:
原帖由 @spouter  于 2017-2-23 08:12 发表
泥潭键盘玩家口中月轮竟然能秒月下了,真可怕
你不知道月轮党都可怕吗 月轮秒月下 几年前怀旧区早就定性了 而且更可怕的是在月轮党眼里 月轮画面都是秒月下几条街的


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posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
首发入的gba  当时的D卡还是大卡 虽然月轮玩起来还可以到怎么就超月下了?完成度差月下太多了吧  现在想起月轮就想起了我家那个台风

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posted by wap, platform: Samsung
这论坛最让人欣慰之处就是有大量月轮Fans。

月轮系和月下系就是2种风格。消逝的水彩画是天籁之音,但更喜欢跌落台阶的音乐!

竞技场有50lv不用DSS无伤过的吗?

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晓月高分估计主要高在开创了一套被延用了多次的三件套系统,苍月和刻印用的就是这套系统.其实画廊也差不多,无非多了双人系统.

但迫于GBA的音源,晓月的BGM太难听,有几处甚至不如FC游戏BGM.但到了后期场景突然冒出几个优秀的BGM.....

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月轮确实不错,但卡片收集成为了双任剑,为收而收,真正有用的不多,而且要靠刷刷刷.........月下开始主旋律一半是刷刷刷...........

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引用:
原帖由 eshin 于 2017-2-22 20:22 发表
posted by wap, platform: Chrome
GBA DS时代的6作恶魔城都挺喜欢,
不过对我这种手残来说,月轮和御姐城稍稍难了点,
最喜欢画廊
姐姐城哪里难?

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引用:
原帖由 zfz4869 于 2017-2-22 23:24 发表
开心,这么多月轮同好
我心中月轮永远最高,磅礴大气,通了不下30遍,白夜晓月以及之后都一股日式小家子气,或者说是iga风。虽然系统确实更精致了
神户为啥不能再做一个呢
神户早被吃了

名古屋也被吃了

最后IGA自己被吃了

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posted by wap, platform: Samsung
虽然有大量鸡肋,但DSS可带来真的不同,当然也要看最终伤害,否则就不实用。鞭子系、火之剑、2面风、贯穿玫瑰、召唤系、双火球、大地之枪等都很有趣。毒雾攻击力再高1些就好了。

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posted by wap, platform: Samsung
苍月的改进很好。魂和武器融合,使不想要的重复魂有用;随魂数量的增长可能加强魂,使重复魂有了意义,1些魂升级后的效果也很有趣、很让人期待。

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晓月bgm还没有白夜令人印象深刻
一首fate of successor秒全家

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引用:
原帖由 @ドラゴンロード  于 2017-2-23 21:22 发表
姐姐城哪里难?
6作里最难无悬念

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posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
晓月的荒城回廊和幻梦宫BGM都很棒。月轮的奈落阶梯BGM来自MD血族。顺便一说血族的BGM素质与月下不相上下,是山根首次担纲系列作品BGM主制作人的一作,第二作就是月下。

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posted by wap, platform: Samsung
MD版的跌落台阶BGM音效不是太好,另外GBA版的延长了1段,更完整。迷宫画廊里有1首旋律很好的,好像也来自MD版,只是最好听的1部分也是新加的。晓月音乐的确也是很好,每1个场景都不错。

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