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[新闻] 大锤工作室:今年的《使命召唤》将“脚踏实地”,预告片会让玩家“高兴的发疯”

原话是“boots on the ground”,大概是暗指这次不会有最近几年用背包飞来飞去的设计
之前动视的会议里也表示今年COD会回归传统,但怎么个传统法没提
没有透露公布日期,不过按照往年惯例,大概就是4月末至5月初吧

http://fraghero.com/call-of-duty ... akes-bold-promises/
http://www.gottabemobile.com/cal ... oots-on-the-ground/

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2017-2-20 17:11 编辑 ]


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大锤应该没问题的,不过我打BO2后就没碰过COD了。。。



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满地图飞檐走壁像一群跳蚤对喷的cod是该停停了


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继续飞出太阳系去作死吧,我们这群过时的老玩家就玩陈旧的战地1可以了。

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COD回归传统是个死,继续跳跳跳也是个死。
从单机说AW>BO3>IW,近几部虽然有各种高科技但没有放开让玩家使用,演出和剧情都不怎么样。
对战,BO3>AW>IW,都有一个毛病,就是制高点很少,以前有三层的大楼上上下下到了次世代反而只有两层,玩家机动性加强上下移动方便了,地图反而平面化了,打起来很无趣特别对面很多窜天猴的情况下。

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COD13的单机很爽,我觉得再长点就好了

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我还挺喜欢未来题材的,尤其AW这种近未来,不过最近两代我讨厌的原因是打机器人经常要打一梭子才死,让我感觉在玩RPG,不是吸欧弟

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系统上回归传统就是去掉喷射背包这没什么可说的
剧情上就复杂了
我以前说过这个问题,COD的科技和世界观是分开的
BO2和AW是未来科幻设定,但是世界格局还是基于现实的地缘政治
(好玩的是T组和大锤分别钦定了希婊和床破,BO2的女总统自不用说,航母还叫黑奸号;AW中史派西扮演的参政商人,思路也非常接近床破)
Ghosts的武器和系统沿用MW系列,但发售后玩家才发现被预告片给骗了,敌人不是车臣也不是叙利亚,而是虚构的南美正规军
南美干翻美帝,这才是COD系列最“科幻”的剧情

所以今年最大的隐患是,会不会又来一次Ghosts式的耍猴
预告片看上去很现实,玩起来才发现世界观的区别是十万八千里

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2017-2-20 18:16 编辑 ]

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吹谁不会

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终于可以不用看蚱蜢满天飞了,无论如何这是好事

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敢不敢回歸二戰

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武器越科幻越搞笑
永远都有M4
和EBR
和AK

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有野鸡杂毛消息说是越战?
难得H&K公布433,搞越战不能黑广告钱了啊

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12代才入的多人坑,更喜欢高机动性,以后只能玩Titanfall了

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fps时代该结束了。

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