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[专题讨论] n64、ps1、ss、dc如何实现多声道5.1环绕声? 另外ps2模拟器多声道是假的么?

ps2的5.1在游戏播片的时候才可能出现,光纤一样能5.1
游戏的实时处理是2声道,但是定位也没问题,很准确


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原帖由 @5945jq  于 2017-2-22 12:59 发表
前面不是说只要有杜比徽标的都是多声道么?(至少4声道)
那么这种又有数字又有模拟的,是不是用光纤就只能实现2声道、必须用RCA才能实现多声道呢?
光纤可以5.1,而且正常情况下效果比莲花头5.1好得多



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原帖由 jjx01 于 2017-2-22 13:56 发表
ps2的5.1在游戏播片的时候才可能出现,光纤一样能5.1
游戏的实时处理是2声道,但是定位也没问题,很准确
不是说实时处理的杜比模拟4声道(stereo、surround、logic)只能用RCA模拟通道才能实现多声道么?
光纤通道只能解码digital以上(DD、DD+等)的数字信号吧。


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原帖由 reg-neo 于 2017-2-22 17:46 发表
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光纤可以5.1,而且正常情况下效果比莲花头5.1好得多
不是说杜比4声道模拟信号(stereo、surround、logic)只能用RCA的模拟通道才能实现多声道么?
光纤通道只能解码digital以上(DD、DD+等)的数字信号吧?

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PL2时数字和RCA不都是2.0嘛
主要是必须按照杜比规定的来 才能PL2模拟解码以后有定位

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跟wii一样,在神游机上试过塞尔达是环绕声,用莲花头输出,分离出多声道。

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原帖由 yangjuniori 于 2017-2-23 04:02 发表
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PL2时数字和RCA不都是2.0嘛
主要是必须按照杜比规定的来 才能PL2模拟解码以后有定位
什么样的规定呢??

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原帖由 5945jq 于 2017-2-23 02:16 发表

不是说实时处理的杜比模拟4声道(stereo、surround、logic)只能用RCA模拟通道才能实现多声道么?
光纤通道只能解码digital以上(DD、DD+等)的数字信号吧。
实时处理的,游戏里的声音、音效都是双声道,但是定位很准
放dvd,游戏里播cg,有多声道的

以上都是通过光纤输出

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这就是算法  来自FFDSHOW
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原帖由 yangjuniori 于 2017-2-23 23:39 发表
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这就是算法  来自FFDSHOW
看不懂。。。
总之早期四声道音源,无论是通过模拟线还是光纤,都可被pl/pl2解码为多声道的对吧~~

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2声道解5声道

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原帖由 yangjuniori 于 2017-2-26 17:55 发表
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2声道解5声道
走光纤也可以被logic 2解4(或2解5),对么?

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是2.0就行

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近期试了大量ps2游戏,基本是封底明确写明Logic2或DD的,用模拟器一个真实多声道也没试出来。。
模拟器已经在声音中设置为多声道,游戏的选项里也都已打开“SURROUND”或“LOGIC”或“DD”选项
都是中间没声、左边几个同样声、右边同样声(要不就环绕都没声)。。。。。
还不知道用ps2原机是否会不一样。

[ 本帖最后由 5945jq 于 2017-3-10 05:23 编辑 ]
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不知道你到底想要获得怎么样的体验,事实是从xbox开始游戏多声道输出才算是进去实用阶段,ps2少部分游戏声场效果也不错,之前主机不听也罢

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