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[业评] 老实说,难以避免的觉得这回塞尔达的设计从立意上就比地平线高一头

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对我这种对塞尔达毫无感情的人来说,地平线更吸引人,特别是设定。


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原帖由 king8910213 于 2017-2-16 12:52 发表

http://www.bilibili.com/video/av7984579/
这个,感觉是近年来看过最牛逼的预告了,剪辑+配乐简直无敌
年度最,毫无疑义



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原帖由 @伪装同学丶  于 2017-2-16 18:35 发表
塞尔达PV3神在哪?场景展示、骑马、女人大喊大哭。交响乐咣咣咣,个人觉得tloupart2预告更好看
去YouTube搜reaction即可


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原帖由 恋妖壶 于 2017-2-16 20:03 发表
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去YouTube搜reaction即可
别人的反应并不能说明什么,而且现在很多主播喜欢咋咋呼呼

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这次塞尔达的音乐太屌了

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原帖由 伪装同学丶 于 2017-2-16 18:35 发表
塞尔达PV3神在哪?场景展示、骑马、女人大喊大哭。交响乐咣咣咣,个人觉得tloupart2预告更好看
谈谈个人看法
PV1孤单的林克与广阔的世界,林克与世界的互动在系列作品原有的基础上有了巨大的飞跃,砍树架桥,推石头砸怪,游泳,烹饪,攀爬,驯服野马,狩猎,放火烧山,借力蜜蜂,化水成冰......截然而止的魔云压城,之后便是战斗,使用不同的武器,对战不同的敌人,以及首次出现的战甲着装都冲击着塞尔达系列老玩家的眼球。这些系统对于塞尔达系列是多么大的变革,相信大家都懂,或许有人说其他游戏早就有这些元素,但是美国有航母和中国有航母是一回事么?随着PV1的结束,人们已经意识到本次的塞尔达新作将会有巨大的变革,但同时,塞尔达系列一直为人关注的迷宫冒险和剧情部分则完全没有表现出来,这就勾起人们的疑惑。
PV2 历史与兴衰。PV2其实是一个小骗局,人们在E3的PV1和试玩之后最大的疑问就是迷宫和人都哪里去了?PV2讲述了海拉尔王国的兴衰,仿佛告诉我们,林克苏醒的时候,海拉尔已经衰亡,所以世界才那么广阔而孤独
PV3为什么那么感人呢,首先PV2之后,可能大家已经默认了衰败世界的孤独感,但是突然出现了那么多种族的NPC和林克互动。其次就是塞尔达公主终于出现了,PV1完全没有踪影,PV2只有漏出一只手,而PV3里塞尔达突然就以那么鲜活的出现在林克的身边了。第三点则是强烈的宿命感,老人缓缓叙述着勇者、魔王与海拉尔的宿命纠缠,加上塞尔达公主声嘶力竭的哭泣与悲号“我所做的一切究竟是为了什么?”第四点,当然就是发售日的公布,这恐怕也是最重要的。

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posted by wap, platform: 酷派 大神F1
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原帖由 @伪装同学丶  于 2017-2-16 19:23 发表
我现在不喜欢卖拷贝式预告片
但是你不能否认一个预告片是要给尽量多的人最直观的感受游戏的精华展现特色带动受众的情绪所必须用到的元素吧

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引用:
原帖由 堂吉刚 于 2017-2-16 20:12 发表

谈谈个人看法
PV1孤单的林克与广阔的世界,林克与世界的互动在系列作品原有的基础上有了巨大的飞跃,砍树架桥,推石头砸怪,游泳,烹饪,攀爬,驯服野马,狩猎,放火烧山,借力蜜蜂,化水成冰......截然而止的魔云 ...
引用:
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2017-2-16 20:12 发表
posted by wap, platform: 酷派 大神F1
但是你不能否认一个预告片是要给尽量多的人最直观的感受游戏的精华展现特色带动受众的情绪所必须用到的元素吧



我以为你们说剪辑神

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @伪装同学丶  于 2017-2-16 20:05 发表
别人的反应并不能说明什么,而且现在很多主播喜欢咋咋呼呼
那你要这样说你就不该问那个问题啊,跟你说什么都没用

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Pv3是很不错,但别动不动就世上最炸裂最强什么的。

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原帖由 恋妖壶 于 2017-2-16 20:31 发表
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那你要这样说你就不该问那个问题啊,跟你说什么都没用
因为我有收集预告片的习惯所以问问,还怕问?

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引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2017-2-16 20:47 发表


因为我有收集预告片的习惯所以问问,还怕问?
都收集了哪些预告片了?求分享

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引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2017-2-16 20:17 发表




我以为你们说剪辑神
能达到我所说的效果,当然有剪辑巧妙的因素啊,很多百年前和百年后的片段交错,甚至把实际游玩的精彩镜头巧妙融汇进故事(比如E3试玩对抗守护者的镜头)
相比之下,最后生还者2的PV不就是妹子弹吉他,大叔在走廊里走路?神在哪里也请指教

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posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
引用:
原帖由 @伪装同学丶  于 2017-2-16 18:35 发表
塞尔达PV3神在哪?场景展示、骑马、女人大喊大哭。交响乐咣咣咣,个人觉得tloupart2预告更好看
不说内涵,意境这种虚的东西,光看音乐和画面结合的水平总能看得出来吧,踩点超到位,情绪随着音乐的变化被调动起来,而不是一味的轰鸣,导演很有水平,包括马里奥奥德赛也有这种感觉

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引用:
原帖由 @堂吉刚  于 2017-2-16 20:12 发表
谈谈个人看法
PV1孤单的林克与广阔的世界,林克与世界的互动在系列作品原有的基础上有了巨大的飞跃,砍树架桥,推石头砸怪,游泳,烹饪,攀爬,驯服野马,狩猎,放火烧山,借力蜜蜂,化水成冰......截然而止的魔云压城,之后便是战斗,使用不同的武器,对战不同的敌人,以及首次出现的战甲着装都冲击着塞尔达系列老玩家的眼球。这些系统对于塞尔达系列是多么大的变革,相信大家都懂,或许有人说其他游戏早就有这些元素,但是美国有航母和中国有航母是一回事么?随着PV1的结束,人们已经意识到本次的塞尔达新作将会有巨大的变革,但同时,塞尔达系列一直为人关注的迷宫冒险和剧情部分则完全没有表现出来,这就勾起人们的疑惑。
PV2 历史与兴衰。PV2其实是一个小骗局,人们在E3的PV1和试玩之后最大的疑问就是迷宫和人都哪里去了?PV2讲述了海拉尔王国的兴衰,仿佛告诉我们,林克苏醒的时候,海拉尔已经衰亡,所以世界才那么广阔而孤独
PV3为什么那么感人呢,首先PV2之后,可能大家已经默认了衰败世界的孤独感,但是突然出现了那么多种族的NPC和林克互动。其次就是塞尔达公主终于出现了,PV1完全没有踪影,PV2只有漏出一只手,而PV3里塞尔达突然就以那么鲜活的出现在林克的身边了。第三点则是强烈的宿命感,老人缓缓叙述着勇者、魔王与海拉尔的宿命纠缠,加上塞尔达公主声嘶力竭的哭泣与悲号“我所做的一切究竟是为了什么?”第四点,当然就是发售日的公布,这恐怕也是最重要的。
说得好!不过我还是觉得没有人那个假想太棒了!

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