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[新闻] 《1-2-Switch》官方18种迷你游戏介绍宣传视频

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这是聚会神器,不过国内聚会多是吃饭唱歌啥的,可能没有氛围


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原帖由 okpig 于 2017-2-8 22:30 发表
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这是聚会神器,不过国内聚会多是吃饭唱歌啥的,可能没有氛围
国外也不会有人用来聚会玩的,就像任天堂宣传wii music适合大家一起“同乐”,结果根本没人玩,关键是不好玩,不好玩的游戏不是说聚会就能点石成金的



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聚会神器,必入~~~


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为啥没人玩?Mario Party我们几个大人就玩的很嗨呀~

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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @dededemi  于 2017-2-9 07:43 发表
为啥没人玩?Mario Party我们几个大人就玩的很嗨呀~
因为MP有可玩性啊

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真心觉得完成度不够,更别说卖50刀的程度

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posted by wap, platform: HTC Butterfly S 919D
觉得是聚会神器的,哪天聚会时玩这个游戏的时候拍个视频来看下嘛。
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引用:
原帖由 @fune  于 2017-2-9 07:46 发表
真心觉得完成度不够,更别说卖50刀的程度
也不可能怎么样了,因为这游戏的设计基础就是不需要看屏幕,这思路就错了

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posted by wap, platform: GOOGLE
聚会都在刷手游,谁有空玩这个?

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原来有28种,想买一盘放着聚会的时候玩了……

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posted by wap, platform: 红米Note3
说真的,这比开放世界塞尔达有意义多了,主要靠触感体验的游戏。
NS本来新特性就很少,12S又是唯一主打新特性的游戏,技术上过去设备难以实现的游戏就这么一个。
这就是我希望任天堂干的事情,去给游戏业做实验,去探索游戏的可能性。
一个跟风作品花了300人4年,要是做个不跟风3A的,只花个50人4年,那其余的人去做其他题材尤其是新类型游戏题材,这才是最好的。

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会不会引发流行是另一回事,这种积极探索主机游戏能做的范围的事其实是非常值得尊重的事,我觉得任天堂在业内能受人尊重也是因为这个,当然这是指游戏相关开发的业内,论坛这种重度用户聚集的地方不喜欢很正常,但是发展到厌恶或者恶心的程度就真的是个人认知问题了
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  • flies 激骚 +1 版务处理 2017-2-9 11:59

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谁他妈玩这种?
喷了,还童真童趣,说这话的破处没有?

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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @高露洁  于 2017-2-9 10:29 发表
会不会引发流行是另一回事,这种积极探索主机游戏能做的范围的事其实是非常值得尊重的事,我觉得任天堂在业内能受人尊重也是因为这个,当然这是指游戏相关开发的业内,论坛这种重度用户聚集的地方不喜欢很正常,但是发展到厌恶或者恶心的程度就真的是个人认知问题了
这恰恰是放弃探索进而倒退的一种表现,12s中多数游戏的gameplay是需要额外说明才能有意义的,本身没有任何可玩性,退化成了根据机械的震动和声音拼速度和反应的把戏

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本来兴冲冲的和老婆看这个视频,想拉她入坑一起玩,但是看完我自己都好尴尬。。 抱孩子是什么鬼!平常还没抱够吗?一个屏幕出现一个孩子的头和哭声,半夜都会吓醒的好吧。

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