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龙珠看多了是不是就麻木了

posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
这几天把龙珠超补完到69集了,看着看着就有点烦躁了,有点看不下去,硬着头皮看完。仔细一想,其实不光是龙珠超,以前的老龙珠动画就有这种感觉了,永远都是差不多的套路,看多了真的审美疲劳了。悟空永远无敌且总是天真无邪人畜无害的样子,大人物无一例外都喜欢放下身段和他交朋友;贝吉塔永远千年老二;比克早已沦为保姆和壮劳力;就连比鲁斯也已经成为二逼搞笑吃货角色,唉,好无聊。
现在任何主角死了都没有悲伤的感觉,反正一会儿就用龙珠复活了,还有仙豆这个大BUG,被打的再惨吃一个立马生龙活虎,想过敌人的感受么?还有,再厉害的强敌也只能牛逼哄哄五分钟,反正赛亚人可以永远不停的升级毫无上限,早晚能超过敌人。。
现在也就是看到龟仙人亚茶姆乌龙比拉夫天津饭这些老人时才愿意看看,不过这些人也早成为打酱油的了,多一个不多,少一个不少,唉。
还是喜欢悟空小时候的故事,各种冒险好有趣,我个人觉得龙珠结束在悟空小时候就好了,长大后日复一日的重复打怪升级好无聊。


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真不懂龙珠有什么好看的。小时候我超沉迷。现在最提不起兴趣看的就是龙珠



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我是最近半年才把龙珠  龙珠Z 龙珠GT看完的。
以前只断断续续看过大陆引进的龙珠
连续把3部看完后的感想就是,龙珠和龙珠Z确实精彩。
不过魔人布欧出来后就有点不对劲了,变巧克力什么真的觉得瞎扯淡。再到GT,我擦,孙悟空又变小了,估计是大家都喜欢看龙珠里悟空小时候。剧情也是各种乱扯。


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短笛大魔王前后是两部漫画。

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龙珠应该看漫画,动画只看漫画相关的内容,其余一切无视

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龙珠漫画完美,别的可以无视。

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动画我就没看过。。。当初动画版看了几集就觉得太拖太无聊了,把漫画原作的紧张节奏都搞没了。。。幽游白书灌篮的动画倒是都看过好几遍了。。。

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龙珠只应该看漫画,动画基本上都是渣,唯一好评的是龙珠改。

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丝毫不会麻木,各种人物实力的对比才是有趣的地方!还有赛亚人的新变身,每次会变成啥样让人遐想,现在网络发达,剧透明显,真讨厌啊!

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引用:
原帖由 @linchen0_0  于 2016-12-9 21:19 发表
丝毫不会麻木,各种人物实力的对比才是有趣的地方!还有赛亚人的新变身,每次会变成啥样让人遐想,现在网络发达,剧透明显,真讨厌啊!
喷了,看龙珠你还在乎剧透?

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引用:
原帖由 ppkkhh 于 2016-12-8 11:25 发表
真不懂龙珠有什么好看的。小时候我超沉迷。现在最提不起兴趣看的就是龙珠
仔细想了一下,龙珠能大热有几个很重要的原因,当然我本身是龙珠脑残粉也是基于这个原因
1,没有繁杂的时代背景。
这一点既可以让人很快代入剧情,也可以让小孩子看得高兴,大人看得轻松。那种复杂世界背景的漫画在中二期看还好,长大了很难再去深究,毕竟少年漫相比青年漫诸多限制太多了
2,没有国界限制
一个写满英文的世界,又有中国元素和日本元素,货币叫戒尼,市长是个狗,龙珠自始至终都没有世界地图出现,只是以星球为单位出现的,这让哪个国家的人阅读都没有违和感。不要小看这一点,很多作者做不到。举个简单的例子,钢炼是欧洲背景的漫画,但其中竟然出现矿工父亲的午饭是海苔便当这种特别日本的表现,违和感很强。
3,东方思维体现较少
东西方思维相差很大,这点在龙珠中体现不多,但并不是没有,而是恰到好处。效果同2,让哪国人看都很好理解。
4,战斗速度感强
这个战斗的速度感不是全指打斗感,而是比如说习得招数什么的,例如瞬间移动这招只用了几格画面就说明了,没有回忆没有背景介绍,让人看得很爽快。龟波气功也只用了两页(当然之前有龟仙人击碎火焰山的铺垫)就说明了,而且是用悟空亲自演示来结束的,带过的很迅速,有些漫画还要花很长的篇幅讲解如何运气,然后把气凝聚到手掌中……等等繁琐的设定,而这一点龙珠几乎没有。小林几年不见就自学出气元斩了,突然就会用太阳拳了,贝吉塔的大招bigbang甚至一开始都没有名字。

这几点因素小的时候看没什么,长大了看就觉得很轻松,不用思考,有种漫画本来就是用来娱乐的,洗完澡在沙发上,拉屎时蹲在马桶上看的,龙珠就是在很单纯的厕所读物上加了可以有兴趣看下去的复杂内容,但却恰到好处。我不是说所有漫画都应该这样,但这样做的漫画能常看常新,剧情都知道了也能看得津津有味。20世纪少年第一次看的时候的确很震撼,但你知道剧情了以后还会再看第八、九、十、二十遍吗……?

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引用:
原帖由 @coolswan  于 2016-12-10 00:19 发表
仔细想了一下,龙珠能大热有几个很重要的原因,当然我本身是龙珠脑残粉也是基于这个原因
1,没有繁杂的时代背景。
这一点既可以让人很快代入剧情,也可以让小孩子看得高兴,大人看得轻松。那种复杂世界背景的漫画在中二期看还好,长大了很难再去深究,毕竟少年漫相比青年漫诸多限制太多了
2,没有国界限制
一个写满英文的世界,又有中国元素和日本元素,货币叫戒尼,市长是个狗,龙珠自始至终都没有世界地图出现,只是以星球为单位出现的,这让哪个国家的人阅读都没有违和感。不要小看这一点,很多作者做不到。举个简单的例子,钢炼是欧洲背景的漫画,但其中竟然出现矿工父亲的午饭是海苔便当这种特别日本的表现,违和感很强。
3,东方思维体现较少
东西方思维相差很大,这点在龙珠中体现不多,但并不是没有,而是恰到好处。效果同2,让哪国人看都很好理解。
4,战斗速度感强
这个战斗的速度感不是全指打斗感,而是比如说习得招数什么的,例如瞬间移动这招只用了几格画面就说明了,没有回忆没有背景介绍,让人看得很爽快。龟波气功也只用了两页(当然之前有龟仙人击碎火焰山的铺垫)就说明了,而且是用悟空亲自演示来结束的,带过的很迅速,有些漫画还要花很长的篇幅讲解如何运气,然后把气凝聚到手掌中……等等繁琐的设定,而这一点龙珠几乎没有。小林几年不见就自学出气元斩了,突然就会用太阳拳了,贝吉塔的大招bigbang甚至一开始都没有名字。

这几点因素小的时候看没什么,长大了看就觉得很轻松,不用思考,有种漫画本来就是用来娱乐的,洗完澡在沙发上,拉屎时蹲在马桶上看的,龙珠就是在很单纯的厕所读物上加了可以有兴趣看下去的复杂内容,但却恰到好处。我不是说所有漫画都应该这样,但这样做的漫画能常看常新,剧情都知道了也能看得津津有味。20世纪少年第一次看的时候的确很震撼,但你知道剧情了以后还会再看第八、九、十、二十遍吗……?
第四点应该叫剧情紧凑,不只是习得招式的过程快,龙珠中对于配角们的生平基本上都是一笔带过甚至根本就不写,回忆杀也基本没有,交代一下原委就完,所以整个阅读过程跳跃感基本没有,很一气呵成的感觉。不过这一点应该是80、90年代作品的普遍风格,不仅仅是龙珠专有,只不过龙珠最典型而已。

本帖最后由 zero3rd 于 2016-12-10 07:52 通过手机版编辑

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龙珠不打我觉得挺好看的 讲讲各人的生活 一起聚会什么的 不要出现敌人就行

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龙珠漫画打斗没得说,动画的打斗就算了,重复几个动作然后切换再重复。圣斗士相反,漫画就是摆姿势喊绝招名,动画里打出花来了。

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posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
龙珠漫画一共就这么点长,从头到尾根本还没到所谓的麻木就完结了。。。

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