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[业评] 对NX软硬件的猜测

说一下对NX软硬件设计的猜测
不过与其说是对NX猜测,不如说是如果自己来设计的话,NX会是怎么样的。

1、NX的性能
我有一个假设,就是如果一个设备的CPU性能超过Puma@1.6Ghz*6,而GPU性能超过HD530@1.15Ghz,那么几乎全部的本世代跨平台游戏都将可以比较低代价的跨到这个设备上。
CPU超过PS4比较容易理解,为什么我认为GPU超过当前主流集成显卡就行了呢?
https://www.youtube.com/channel/UCy3IvNk1gP8o7uesdB_t2hA/videos
这些视频中,有一些内容是用HD4600跑本世代的游戏,从中可以看出很多游戏都跑出了可接受的帧数,而他所使用的设备只不过是i7-4700MQ,其GPU的浮点性能仅为368Gflops,而且还是英特尔的368Gflops。
Tegra X1应该是同时实现两者还绰绰有余的芯片,甚至可以大幅降低CPU频率,小幅降低GPU频率来降低功耗延长续航。
比如说CPU降低到A57@1.3Ghz*4+A53@1.3Ghz*4,GPU降低到850Mhz,仍旧可以满足我所假设设备的指标,而功耗应该会有比较明显的降低,如果能提供3~5小时的游戏时间,那作为一个携带游戏设备就基本称职了。
如果老黄比较慷慨,愿意第一时间提供16nm的Tegra,我也认为性能不会比我的假设有太大的提高,会把能耗比的改善用于提高设备的续航,达到5~8小时的游戏时间那就非常得体了。
也许有人会觉得如果16nm的Tegra,假设叫做TX2吧,拥有TX1双倍性能,因此可以实现1Tflops的性能,那么单看这个数据完全可以在720P上实现PS4在1080P上所能实现的画质了。
但实际上是不可能的,Tegra浮点尚可,但在带宽上是有巨大差距的,肯定一些较为吃带宽特效将不会被采用,比如高品质的阴影比如抗锯齿,画质必然是要缩水的。
既然提升后的性能无法达到更高一级的临界点,我觉得与其从缩水较多提升到缩水较少,不如把续航从勉强堪用提升到相当得体。

2、NX的外形
我认为NX的平板部分大概是16cm*9cm,使用6寸1280*720显示屏,加上两侧的控制器长度大概是25cm。
16cm*9cm这个尺寸和N3DSLL基本相当,所以如果有人的裤袋能容纳得下N3DSLL,那也能容纳得下它。
而25cm这个尺寸则是基于B5纸(176mm*250mm)的长度,B5是杂志比较常见的尺寸,如果和B5杂志差不多长,那么对挎包就会有比较好的兼容性。
因为有单手持握一侧时操作屏幕的需求,对于这么宽的设备来说,想单手抓一侧拿稳,那两侧控制器的背部必然要突起以改善握持,考虑到拿下后当作体感操作器的需求,应该是对称的弧形。
来,上灵魂绘图。

两侧的控制器,可以拿下作为一对体感控制器,也可以作为两个简单的手柄进行双打。
平板背后有支架可以支起,在控制器被拿下后作为显示器使用。
这个其实一开始的传闻附图就有这些信息了


3、NX其他硬件设计
平板正面应该会采用N3DS用过的红外+可见光双摄像头,用于全天候面部追踪,而且根据任天堂的专利,红外可见光双摄像头可以更有效的进行手势的识别。
NX应该只有一个typec接口,既用于充电也用于向电视机输出图像等用途,在基本套装中会附带一个有USB口、HDMI口、供电口的扩展坞,把扩展坞放在电视旁,接上电视、电源、USB硬盘,只要用一根typec线把扩展坞和NX相连,就能实现输出画面、充电、储存扩充。此时NX可以熄屏放置,也可以作为类似WiiUGamePad的有线控制器,电视屏幕和NX可以输出不同的图像。

4、NX的操作系统
虽然用上了未来支持方面名声不好的NV芯片,但是我还是侥幸的认为NX是一个兼容性更新的起点。
基于这个侥幸,我认为NX的操作系统是使用安卓的驱动接口的linux操作系统,类似firefox OS、Ubuntu Touch这类,这些操作系统没有安卓的虚拟机运行环境,但是为了蹭安卓的可移植性就采用了和安卓一样的驱动接口,可以比较简单的移植到那些为安卓准备了驱动的硬件上。
当然,为了持续兼容,也不会使用任何NV的后门接口,而是标准的Vulkan。
要知道,任天堂在Vulkan正式版发布的时候就宣布自己是Vulkan阵营了


[ 本帖最后由 卖哥 于 2016-8-8 19:47 编辑 ]
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本帖最近评分记录
  • nmx000 激骚 +5 最骚 Rated by wap 2016-8-7 16:11

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硬件方面有一些利好:
首先pascal已经被锁定
老黄就是这么慷慨
带宽方面如果任天堂想的话
可以上双路lpddr4
pascal比gcn省带宽得多
用的是tbr可以通过扩大l2进一步省带宽
以及开发者可以用fp16代替fp32
理论性能可以直接翻一倍



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到底有没那么一丢丢可能上hbm?那可是移动设备的唯一救星!但以任先生的性格,前沿科技一律不用…


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想的不错,支持这样搞素质的帖子!

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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @cuda  于 2016-8-7 01:28 发表
硬件方面有一些利好:
首先pascal已经被锁定
老黄就是这么慷慨
带宽方面如果任天堂想的话
可以上双路lpddr4
pascal比gcn省带宽得多
用的是tbr可以通过扩大l2进一步省带宽
以及开发者可以用fp16代替fp32
理论性能可以直接翻一倍
双路ddr4?x2本身的内存控制器支持吗?

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posted by wap, platform: iPhone
任天堂有个类似wiiu无线传输技术的无线HDMI专利,不知道会不会用上

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呵呵呵· 遥想当年3ds发售前,这里有人推测其机能超过xbox360, willU发售前也畅想机能钓打ps3, 然后现在继续畅想牛x机能。     

可每次,任天堂除了突破人类想象节约成本的用过时硬件,就没啥了。

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posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @倍舒爽  于 2016-8-7 01:33 发表
到底有没那么一丢丢可能上hbm?那可是移动设备的唯一救星!但以任先生的性格,前沿科技一律不用…
宁愿价格卖贵一点,也希望能上hbm

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posted by wap, platform: iPhone
和ps4比没意思,明年是neo和天蝎

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posted by wap, platform: 红米Note2
引用:
原帖由 @yfl2  于 2016-8-7 02:15 发表
双路ddr4?x2本身的内存控制器支持吗?
x2支持即60GB/s
但任天堂用的应该不会是x2
x2有4个sm单元

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引用:
原帖由 cuda 于 2016-8-7 07:19 发表
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x2支持即60GB/s
但任天堂用的应该不会是x2
x2有4个sm单元
我估计任天堂用的tegra撑死也就2组sm,跟x1规模一致,但是功耗大幅降低

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posted by wap, platform: 红米Note2
引用:
原帖由 @u571  于 2016-8-7 07:33 发表
我估计任天堂用的tegra撑死也就2组sm,跟x1规模一致,但是功耗大幅降低
x1的单gpu功耗才1.5w
cpu应该是占功耗的大头

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16开这么大?那还便携个毛,方便小学生塞书包里吗?

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posted by wap, platform: Meizu MX4
引用:
原帖由 @2006arg  于 2016-8-7 07:05 发表
和ps4比没意思,明年是neo和天蝎
neo和天蝎在短时间内不会有独占游戏,从蹭跨平台游戏的角度而言,以X1、PS4为标准足够了。

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posted by wap, platform: Meizu MX4
引用:
原帖由 @cuda  于 2016-8-7 01:28 发表
硬件方面有一些利好:
首先pascal已经被锁定
老黄就是这么慷慨
带宽方面如果任天堂想的话
可以上双路lpddr4
pascal比gcn省带宽得多
用的是tbr可以通过扩大l2进一步省带宽
以及开发者可以用fp16代替fp32
理论性能可以直接翻一倍
路的大小是不同的,对PC来说是64bit,一条内存条的位宽;对移动芯片来说是16bit,一个内存颗粒的位宽。

本帖最后由 卖哥 于 2016-8-7 08:45 通过手机版编辑

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