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[其他] 是时候来比较一下皇室和炉石了,简单粗暴,你觉得哪个好?

我觉得皇室好,理由么,就是卡少,简单,打起来不累,氪不氪金都能玩。平衡性目前看来不错。但互动性依然有待提高,不知道将来部落战怎么搞~


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卡少,组合少, 太单调
没有转职, 只有升级, 没有组合技
皇室差太多



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posted by wap, platform: Firefox
我是暴雪黑。
但是我得说,目前来看cr寿命不会太长,没有新内容的话。
因为单调。

普通玩家不氪金,2个月就能触顶,2400会被各种壕吊打。
然后觉得挺无聊就不玩了。

这游戏缺休闲模式,缺jjc,缺副本,缺乱斗。


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posted by wap, platform: Firefox
但是,没触顶以前还是挺好玩的。不停试验新打法。

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喷了,一个幼儿rts一个卡牌完全不同类型,皇室的卡牌更接近于兵种,唯一利用卡牌的特性就是用限量抽卡机制来限制玩家无限量的建造单一强大兵种

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不氪金2500左右感觉是极限了,级别压制太厉害了。。。对面10级兵一出来我基本就gg了

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讲真CR模式赚钱应该比炉石多
CR的
入门快,2分钟包会,程序简单读盘快,300M左右很适合每台手机。充分的利用了游戏碎片化时间,很适合现代人
入门氪金学费便宜,弄个几百,你想牛逼充个七八万也到顶了一般土豪也愿意砸,一般国产游戏就黑了你不充个几百万没得玩。
这游戏很容易拉新人。缺点就想楼上那些说的,还是太单调。游戏商坑逼从来没见过那么敷衍的成就 ,你干错别错成就 呢就送几个钻?
应该在开发些新模式,其实感觉地图也可以增加几个,原来以为有8个地图,玩了才知道只是换背景。
炉石
氪金方面 就不太讨好了,暴雪也意识到这方面的问题才出了个退环境,问题及时退了环境你入坑也要一比不小的花费,起码一两千要下去吧
感觉对新人还是不友好。相对卡全却用的不多一两万绝壁卡可以全,你如果花7-8万全金卡只多不少
卡牌的环境越来越慢,自从雷诺的加入个人非常不喜欢,把节奏带入冗长的憋尿时间我觉得很无趣。原来快攻虽然毒瘤但是5-10分钟一盘很合适啊
最新的低语从目前推出的卡牌来看都是新瓶换旧酒,并没有看到什么惊喜。
游戏性还是喜欢炉石,碎片时间CR更佳

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cr过于单调了,氪金技术上比炉石好很多

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这年头什么鬼都说自己是“卡牌”游戏,如果是人的话真想一巴掌拍下去
游戏又不是不好需要靠别的途径拉人气或坑钱,为什么要乱分类呢

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CR 3分钟一局,短平快,学习成本低,循序渐进。
CR做出了大部分手游做不出的强操作强对抗的感觉,3分钟能够体验到快感就好像我和别人对战街霸,手游上目前我没找到第二款,个人觉得非常了不起。

炉石时间长,并不适合手游,大部分人还是PC在玩? 炉石前几个小时非常好玩,但需要学习和花费的精力超过CR,不适合休闲玩家。

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posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
不是一个档次的游戏怎么比?

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引用:
原帖由 ValuePack 于 2016-3-30 18:18 发表
posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
不是一个档次的游戏怎么比?
不是一个类型的游戏,档次绝对是一个档次了,都是现象级游戏了,顶尖了

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posted by wap, platform: Galaxy Note III
手游方面sc吊打暴雪没问题。
创意太好了。

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coc兵种升级了外观模型也会变化的,cr升级暂时不会变
我觉得可能是一个伏笔,可能是游戏系统上的,新兵种或者新技能,也有可能是氪金模式上的,外观皮肤收费

CR目前氪了2K+,接近3000分了,已经觉得有些乏味了,大环境下牌组就那么几套,黑白骑皮卡,肉盾+三火枪狂暴,冰猪冰球,迫击炮
sc不尽早添加新卡和增加模式,一些0氪玩家可能会流失的非常快

炉石我刚开服的也开了一些卡包,我自己已经不像读书时候有太多的精力去研究游戏了,基本就是把卡开个七七八八然后下载了个助手自动配牌,有事没事上去打几把,几个资料片下来卡越来越多也越来越复杂,就没什么心思再打了

[ 本帖最后由 Eri 于 2016-3-30 19:41 编辑 ]

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皇室打一场3分钟,炉石怎么变?

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