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皇室战争这游戏设计有问题,降杯太累了。。。。。

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没有投降按钮,降杯得等一局打完,太tm累了,纯粹浪费玩家的时间。。。。。

还是coc降杯快。。。。。


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为啥要降杯。。



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奖杯虐人呗~~估计


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不防守被推很快呀,有投降按钮,直接导致大量用户不停降级,这个是设计不想看到的,降低用户付费欲望,高端人士曲高和寡。再说这个游戏的竞技场等级影响箱子产出设计,除非你想特别刷某一等级尤其是低等级卡牌的等级,不然降杯意义不大。

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打不过不是自然降了?打得过为什么要降?

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降杯毫无意义啊

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引用:
原帖由 @店小七  于 2016-3-15 20:00 发表
降杯毫无意义啊
有意义,第一高杯段打不赢,不好刷宝箱,第二要收集前两关的史诗卡牌。。。。。

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奖杯很简单,进入对战后,杀进程,反复几十次即可。

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引用:
原帖由 VODKA 于 2016-3-15 23:46 发表
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有意义,第一高杯段打不赢,不好刷宝箱,第二要收集前两关的史诗卡牌。。。。。
大家都是成年人了, 与其玩的这么累, 不如氪个648吧:D

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引用:
原帖由 @LTFYH  于 2016-3-16 00:01 发表
奖杯很简单,进入对战后,杀进程,反复几十次即可。
这招不管用,下次进游戏又恢复了。。。。。

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而且这个游戏奖杯设计很奇怪,赢了奖杯多,输了降杯少,也就是说奖杯数量不对等,不像coc输赢双方升降的奖杯数相等。。。。。

游戏设计者简直是推着玩家向着高杯段走,结果是大部分人拥挤在中级杯段玩命厮杀,不像coc那样分布均匀,由于降杯快,coc低杯段也有很多高级别玩家。。。。。

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引用:
原帖由 VODKA 于 2016-3-16 08:26 发表
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而且这个游戏奖杯设计很奇怪,赢了奖杯多,输了降杯少,也就是说奖杯数量不对等,不像coc输赢双方升降的奖杯数相等。。。。。

游戏设计者简直是推着玩家向着高杯段走,结果是大 ...
过600杯就正常了,输赢的杯数差不多的

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输给比自己杯数低的,奖杯扣得多

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我想吐槽的是为毛不能来个休闲模式。
想实验新牌组只能去部落里打,这又是个收菜游戏,50人里在线也就4,5人

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收集前两关的史诗喷了。。。
高级别一样能开低级别卡牌

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