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有谁记得以前街机吞食天地的音效和原版不同的?

我记得相当清楚,当年我所在的小城市里有两台《吞食天地》街机,里面的音效、包括人声,都是《快打旋风》街机里的,因为快打旋风里的音效太特别,所以不可能记错,有谁有相同音箱的吗?
感觉这个CPS1基板是不是很早就被我大天朝破解了?连音效都可以替换?关键是有啥必要替换?
另外一个就是《铁腿四少年》,当年四年级就可以一币通关的游戏之一(另外还有名将、惩罚者、卡迪拉克和恐龙等),当时玩的时候只有音乐没有音效,且音乐也不是原版的。话说到现在还觉得当年的盗版音乐非常好听,特别是第一关的音乐和海滨景色完全契合,操纵着黑人左突右冲真的有种青春拉轰的感觉。
估计应该是破解的不完整,于是随便拿个游戏的音乐音效来凑数的吧。期待正确答案


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当然有印象了!盗版吞天2噼啪嘭的音效十分带感!音乐是采用吞天1的,十分的悠扬~~~~模拟器上曾经到处求过,目前只有一款火凤凰ROM是这样的音效!



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日版和美版的区别,小时候太菜,最羡慕一币打通名将和恐龙的大神了,按理说名将最难,还有变身忍者也是各种难

[ 本帖最后由 jFz 于 2015-11-19 15:17 编辑 ]


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引用:
原帖由 @jFz  于 2015-11-19 15:16 发表
日版和美版的区别,小时候太菜,最羡慕一币打通名将和恐龙的大神了,按理说名将最难,还有变身忍者也是各种难
变身忍者 掌握绝窍 也是很简单的   绝对的好游戏啊 可惜连续做都没有

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啧啧,名将稍微联系下就可以一命通了(有时候瞎玩到了总BOSS就生打,不靠bug),到后来都是拼分了,我记得是110w还是1100w来着,关键是满血是加血的东西。
恐龙太难,至今一命不能到最后一关,而且最后一关除非用白人,不然很难打吧,66A除了白人,都会被第二个头咬到;
变身忍者,当年天真的以为不断的靠变身取消能干掉敌人。。。。

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变身忍者双打的话每过一关必须俩人对战吧?

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CPS2音频没解密的时代,用的CPS1的音效模块来替换做盗版
这问题发经典区估计解答更快。。

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恐龙最后一关boss用组合拳加下上拳,可以打到死。因为伤害足够击倒。

还有就是用胖子,组合拳加投也可以击倒。

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引用:
原帖由 cyxss 于 2015-11-19 15:25 发表
啧啧,名将稍微联系下就可以一命通了(有时候瞎玩到了总BOSS就生打,不靠bug),到后来都是拼分了,我记得是110w还是1100w来着,关键是满血是加血的东西。
恐龙太难,至今一命不能到最后一关,而且最后一关除非用白 ...
名将110w?有毛搞错,怎么打的? 我一命通关分数最多也就是19W多,不到20W

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老生常谈了。现在还没有模拟这种声音的rom。

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应该是当时没法破解游戏中的QSOUND,我记得模拟器Callus 0.4版本都没有模拟QSOUND,玩三国志等需要QSOUND的游戏是没有声音的,0.42版本才模拟的

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这话题隔一阵子总会出现。

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引用:
原帖由 ccf1st 于 2015-11-20 08:35 发表
老生常谈了。现在还没有模拟这种声音的rom。
有,仅此一作。还挺好玩!
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引用:
原帖由 夜行船a 于 2015-11-20 10:01 发表

有,仅此一作。还挺好玩!
火凤凰毕竟是修改过关卡顺序的
现在还没有纯音效音乐修改的ROM

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是的,不过凑活拿来过过瘾还是不错的!两大BOSS加盟乐趣无穷!

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