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[新闻] 截至17年3月底,WiiU+3DS游戏《超级马里奥制造》全球累计出货629万!

wiiu拖后腿了


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posted by wap, platform: 小米 NOTE
确实可惜了,生不逢时,其实比历代新超马都良心,一天半小时,玩个一年不是问题



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地图编辑器也能卖钱


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posted by wap, platform: iPhone
这游戏要是25周年的时候出在Wii上,简直要炸裂

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引用:
原帖由 BeastMa 于 2015-10-2 18:42 发表
posted by wap, platform: iPhone
这游戏要是25周年的时候出在Wii上,简直要炸裂
客观来看内存稍微不够
主观来看那时候任天堂还停留在希望继续量产新马赚钱的状态,不会自断后路

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引用:
原帖由 BeastMa 于 2015-10-2 18:42 发表
posted by wap, platform: iPhone
这游戏要是25周年的时候出在Wii上,简直要炸裂
首先操作就是大问题,何况编辑器销量始终有限,即使在wiiu上也远远不如首发的新马

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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @ylgtx  于 2015-10-2 13:08 发表
地图编辑器也能卖钱
不仅仅是编辑器,更重要的是可以玩别人做的关卡

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WiiU还能撑一段时间的,最近短短两三个月这就出了马造和乌贼娘两款百万大作了。再看看苦逼王中王PSV...,几乎都没有五十万级别的了。

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  最新财报显示,9月底全球累计出货突破188万。来源

  本作将于今年11月4日(欧美)、5日(日本)上午9点配信1.20更新补丁。本次更新将追加许多新机能,其中之一便是追加“中间检查点设置物”。这对玩家们完成关卡来说是一个很重要的要素,玩家们现在可以在关卡中设置中间检查点,只要通过了检查点,即便之后闯关失败也能从检查点重新开始。

  本次更新还将追加“合体道具”要素,玩家们可以在砖块中设置这种特别的道具,根据当时玩家们所操纵的马里奥的变身状态,砖块中出现的道具会产生对应的变化,比如小马里奥状态时会出现超级蘑菇,而超级马里奥状态时会出现火花。

  本次更新还为打苍蝇的小游戏追加了困难模式,此外游戏中还追加了其他各种新功能。

欧美版更新的宣传PV(转自WindaLA)http://www.tudou.com/programs/view/RPBdFpSfJMQ/


日版更新的宣传PV(转自游戏时光VGtime)http://www.tudou.com/programs/view/GoIzrJ5CqxY/
 

[ 本帖最后由 Geo 于 2016-4-27 19:00 编辑 ]

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引用:
原帖由 嵩山左冷禅 于 2015-10-4 16:56 发表
WiiU还能撑一段时间的,最近短短两三个月这就出了马造和乌贼娘两款百万大作了。再看看苦逼王中王PSV...,几乎都没有五十万级别的了。
靠这俩游戏活过明年?

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真别说,地狱就靠长卖活着了。

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posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE
买了啊,每周来个百斩关真是惬意

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家里网络太烂几乎没法玩别人的关卡。。。

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是GTA5的多少分之一?

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GTA5是你爸爸吗?这么比的话,大部分游戏都到不了GTA5的几分之一。所以你在论坛有种别提别的游戏,说了就是不如GTA的垃圾。

哦,其实还是可以聊别的游戏的。比如神庙逃亡销量是上亿。而且GTA5貌似也被俄罗斯方块和Minecraft吊打。

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