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[模拟相关] PS的3D表现力比NDS强很多吗?

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各有强弱吧,nds弹爵、纳米漂移、马车、马里奥篮球等这种画面华丽,帧率稳定60帧的游戏ps上也不多见


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引用:
原帖由 泡泡嘴 于 2014-9-6 11:24 发表
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各有强弱吧,nds弹爵、纳米漂移、马车、马里奥篮球等这种画面华丽,帧率稳定60帧的游戏ps上也不多见
3ds的马车才是60fps吧



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我觉得ps1除了利用大容量能弄些2d背景+3d人物的游戏画面不错以外,纯3d性能和nds差距挺大的,小龙斯派洛已经算好了,但是直接被nds上各种3d画面秒出几条街。


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原帖由 yfl2 于 2014-9-6 11:28 发表

3ds的马车才是60fps吧
我提到这几个全都是60fps

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在ndsxl实机上玩了dq9,黄金太阳,绿野仙踪
这几个基本是nds上3d画面最强的游戏
但感觉还是和ps的tk3和rr4差不少啊

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昨天玩了生化危机死寂,画面绝对比ps1版渣。。。

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原帖由 自由人眼镜兄 于 2014-9-25 01:51 发表
昨天玩了生化危机死寂,画面绝对比ps1版渣。。。
生化1DS版的背景贴图很烂,还有过场动画也是,可能是容量限制了吧。但是3D模型要比PS版好很多。

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06年能在掌机上玩到生化危机还是很让人兴奋的
而且nds版移植的确实不错

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引用:
原帖由 @bentiancai  于 2014-9-25 01:14 发表
在ndsxl实机上玩了dq9,黄金太阳,绿野仙踪
这几个基本是nds上3d画面最强的游戏
但感觉还是和ps的tk3和rr4差不少啊
tk3是ps画面最好的游戏之一,而且是最容易做好画面的格斗游戏,你拿来和rpg怎么比?
dq9的全3d画面ps打死也做不出的。

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PS的问题是抖逼抖,机能再强也是渣。

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……Vagrant Story、武藏传、MGS没玩过是吧,DQ9那简朴画面和残废分辨率放到PS上绝对是三流画面,SCE出的坑爹射雕都比它强。

还是那句话,NDS画面不错的游戏PS上都有类似的,反过来就不行;格斗游戏最容易做好画面不是吗,NDS有啥像样的格斗游戏?

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引用:
原帖由 KainX 于 2014-9-25 15:26 发表
……Vagrant Story、武藏传、MGS没玩过是吧,DQ9那简朴画面和残废分辨率放到PS上绝对是三流画面,SCE出的坑爹射雕都比它强。

还是那句话,NDS画面不错的游戏PS上都有类似的,反过来就不行;格斗游戏最容易做好画面 ...
dq9把机能主要用在纸娃娃系统和多人联机上,dq9的多人联机理念能在nds上实现非常令人惊讶,1人建主后其他3人可在建主玩家的世界自由活动(dq9的世界相当大)也可跟随建主玩家完成剧情。

不管是时代的限制还是机能的限制,ps根本找不出类似的游戏。

另外,我上面提到的nds弹爵、纳米漂移、马车、马里奥篮球等这种画面华丽,帧率稳定60帧的游戏ps上也几乎看不到。

其实要比机能,同一个游戏最好比:nds的dq4双屏显示,分辨率为256x192x2比ps的320x240高,但是ps的背景更细腻一些,各有优劣。

生化危机两版本则是ps版背景更精细,3ds版多边型更扎实,也是各有优劣。

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银河战士  猎人   

PS完全做不到

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龙珠改究极武斗传,现在看来都燃爆,ps怎么都做不出来

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引用:
原帖由 泡泡嘴 于 2014-9-25 16:45 发表


dq9把机能主要用在纸娃娃系统和多人联机上,dq9的多人联机理念能在nds上实现非常令人惊讶,1人建主后其他3人可在建主玩家的世界自由活动(dq9的世界相当大)也可跟随建主玩家完成剧情。

不管是时代的限制还是 ...
DQ9用了多少机能在捏人和联机上不知道,但前面有人说DQ9画面神不够客观。

你说的这几个游戏我只玩过马车,画面可没法跟R4/GT2比,典型的牺牲画面换取帧数。

至于生化危机,我只看到NDS版重新设计动作比较真实,看不出多边形扎实。
下面截图顺序为PS——PC——NDS
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