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[八卦爆料] 咨询一下现在上海有哪些公司是做console的?

我知道有的 维塔士、konami、2k这些..
这些console公司待遇情况怎么样?


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待遇先不说,投身console楼主想好了吗,在国内没前途的

另外,完美也开始做console了




http://www.amazon.com/Sega-Football-Manager-2013-Download/dp/B009IXNPL6/ref=sr_1_1?s=videogames&ie=UTF8&qid=1356425571&sr=1-1&keywords=Football+Manager+2013

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完美世界上海


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konami上海已经解散了好像。


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EA上海
麻辣马记得也在上海吧
动视暴雪上海
世嘉上海

维塔士是外包厂商,不过也基本是现在国内唯一具备整研发完整家用机游戏的外包商

只具备专项外包能力的console游戏公司太多了,不过死的也多

皿流应该还活着
益擎差不多算半死
灵禅死了
上海东星好像死了
gameloft天朝死了
EPIC上海两年前独立,改名yingpei,做了两年自主研发,不过不赚钱,人才流失的厉害
维晶活得还可以
西岸不知道现况
恒域活得凑合,待遇很差人事奇葩
无极黑天朝死两年了
锐核活得还不错
世嘉上海不知死活,但不会比konami好多少

一时半会能想起来的就这些了,还有几个名字不记得的

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posted by wap, platform: Android

等x1上天朝后会不会好起来?

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为甚么都扎堆上海的??

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UBI上海,次世代大作连连哟~~

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引用:
原帖由 quki 于 2014-3-14 11:27 发表
EA上海
麻辣马记得也在上海吧
动视暴雪上海
世嘉上海

维塔士是外包厂商,不过也基本是现在国内唯一具备整研发完整家用机游戏的外包商

只具备专项外包能力的console游戏公司太多了,不过死的也多

皿流应该 ...
那2k,ccp,Crytek这些呢?
还有PDE,麻辣马。

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总的来说,目前就是一泡污的状态,要高大上、要镀金、要渡经的可以去追求一下,要赚钱不要去做console,就这情况。

即使X1进来,PS4进来,要让console这块做活做到高利润依然需要很长时间。把整个行业看作电影业的话,如果没有本土化运作的院线,那么你拍的片子再高大上,对制作团队来说又有什么用呢。当然我只说经济上,至于精神层面上能获取到的那些不可衡量的东西,我就不计算了,有时候倒贴也一样可以得到成就感。



跑不动的刺猬
javascript:alert(document.getElementById('reason').value='不要复制这行')
http://www.vgrebirth.org/community/games.asp?id=SONIC3D

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引用:
原帖由 SONIC3D 于 2014-4-20 19:31 发表
总的来说,目前就是一泡污的状态,要高大上、要镀金、要渡经的可以去追求一下,要赚钱不要去做console,就这情况。

即使X1进来,PS4进来,要让console这块做活做到高利润依然需要很长时间。把整个行业看作电影业的 ...
郁闷,下辈子美利坚。

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2K的人这里应该有,等人回答你吧
三四年前2K基本就是给总部做篮球角色和调动画,球类多无聊做过的应该都清楚
cryteck感觉是技术部门,人数有限,大概和英伟达一样,就是做点宣传片内容外包之类,还跑去和贴吧用户互动啥的。。。
CCP待遇很不错,而且比较闲,应该是国内做主机内包福利最好的之一了
PDE就是一普通外包,和维塔士差不多,规模比维塔士小,死过一次,待遇项目没啥特点也没缺点
麻辣马之前艾丽丝感觉做的蛮好的,原画画的很灵,死过一次,资金跟不上就跑一批人。虽然小,但应该是国内唯一完整做过主机游戏研发的公司了,去锻炼下应该不错。不过他们没项目的时候应该就是接外包糊口,做这种就和其他公司没区别了。

做外包说白了镀金也算不上,工种越分越细,引擎解决材质问题,你的工作里艺术相关的越来越少,机械的越来越多。在做国产研发的同行面前就是标准的民工+屌丝。

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@leny

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欢迎搅基

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都是美术吗?没有策划?
策划是个什么情况?有多少自主设计权?

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2k在转型,不过很失败,去年裁了不少,几个项目也不行,那个老外总经理也跑路了

要做console还是去育碧吧,维塔士也不太好

[ 本帖最后由 匿名 于 2014-5-14 21:50 编辑 ]

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