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[新闻] 感觉农企Mantle这次又要栽了 DirectX终于要大爆发了?

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原帖由 hourousha 于 2014-2-28 12:18 发表

这傻了吧唧的理解力真让人笑止。注意,这贴说的是DX的推广,不是Windows的销售或微软在软件领域的份额,搞清楚先。别下一步再转进到office上去OK?
为何DX9都10多年了还这么流行死不了,正是你应该去问问英明的M$的 ...
知道么,傻了吧唧就是你的最佳形容,如果你觉得推广按你想的那么好使,那么一群人都不如你一个是吧?
推广起来和推广没效果和如何推广,基于什么情况下,在什么样的大环境下去推广,嗯嗯,你可以想当然。



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原帖由 lili2k2 于 2014-2-28 12:22 发表
知道么,傻了吧唧就是你的最佳形容,如果你觉得推广按你想的那么好使,那么一群人都不如你一个是吧?
推广起来和推广没效果和如何推广,基于什么情况下,在什么样的大环境下去推广,嗯嗯,你可以想当然。
...
我操服了,从回我第一个帖子到现在,您就没说过一句不片儿汤的,言之有物的话,不是‘你行你上啊’就是‘推广本就艰难曲折’,敢情您老兄是中央宣传科任职的吧?跟您这耽误工夫还真是我傻。



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原帖由 tommyshy 于 2014-2-28 09:15 发表
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n卡驱动也不见得多稳定,我那块古董560ti用过n个驱动,都出现过驱动停止响应
你这么种情况明显是卡或者电源有问题


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原帖由 hourousha 于 2014-2-28 12:30 发表

我操服了,从回我第一个帖子到现在,您就没说过一句不片儿汤的,言之有物的话,不是‘你行你上啊’就是‘推广本就艰难曲折’,敢情您老兄是中央宣传科任职的吧?跟您这耽误工夫还真是我傻。
难道不是这个道理么?你如果觉得很傻,要说DX9为啥能操那么多年DX7不行,那不得不说,DX7-DX9是革命性的进化,而DX9-DX11没有给人十足的动力去一定更新它,对开发者也是没有必须一定要用的意义,
DX9相对目前的开发环境已经比较完善,你做东西都讲究成本和熟练对不?咱就不说大把日厂连个DX9都玩不好的事儿了,操作系统或API不是硬件可以年年更新,可以长达几年,用惯了更是长期可以不换,
DX10这个短命鬼到DX11,和基于DX9相比,有什么翻天覆地的变化?在这种大环境如何去推广?好歹看看DX7-9时代和9-11时代之间的升级幅度再拿来类比好不好?一个是巨大质变一个是部分量变。

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原帖由 lili2k2 于 2014-2-28 12:46 发表
难道不是这个道理么?你如果觉得很傻,要说DX9为啥能操那么多年DX7不行,那不得不说,DX7-DX9是革命性的进化,而DX9-DX11没有给人十足的动力去一定更新它,对开发者也是没有必须一定要用的意义,
DX9相对目 ...
DX10推广不力的原因之一是DX10显卡运行DX9也能体现出架构优势,而不是DX10本身有问题,这是硬件统一着色器导致的,原因之二就是Vista普及度太低
DX10引入feature levels,DX9显卡也能用,但就是因为微软限定XP不能用DX10,所以这功能和摆设差不多
劝你先了解一下DX10的基本开发常识再说

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-2-28 13:00 编辑 ]

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MS商人本质摆在那里啊楼主

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-2-28 12:51 发表

DX10推广不力的原因之一是DX10显卡运行DX9也能体现出架构优势,而不是DX10本身有问题,这是硬件统一着色器导致的,原因之二就是Vista普及度太低
DX10标准没怎么对比看过肯定了解不足,单说游戏,我就只记得2个,一个孤岛危机1,一个微软模拟飞行X,别的……还有么……
MS不是GPU硬件厂家,它无力左右这些关键性的东西去配合推广升级标准,所以游戏厂家还要为了自身利润去迎合老标准比如孤岛2这些。
说的是DX10同样进步但生不逢时,问题……东西有进步,可是推广怎么办?GPU厂家不是可以限制的,为了老游戏也要迎合新游戏去设计,推广不出优势啊。
MS所谓能依靠的推广,除了捆绑自身OS,没有什么可以直接强制普及化的推广策略,DX9和DX11的区别,技术层面看很大,但是对比还要发动写轮眼,和7-9时代真没法类比。

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dx11游戏不普及一个是xp不死,另一个是console的标准拖累

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原帖由 lili2k2 于 2014-2-28 13:09 发表
DX10标准没怎么对比看过肯定了解不足,单说游戏,我就只记得2个,一个孤岛危机1,一个微软模拟飞行X,别的……还有么……
MS不是GPU硬件厂家,它无力左右这些关键性的东西去配合推广升级标准,所以游戏厂家还 ...
一堆废话,能说有用的不
DX10不普及的根本原因就是XP不能用DX10,本来XP开放DX10的话,所有程序都会以DX10为标准编译,向下提供DX9显卡的兼容
结果DX10变成Vista独占,DX9显卡的老机器自然是继续用XP,而买了DX10新显卡的人大部分依然用XP,因为硬件统一着色器,DX10显卡运行DX9游戏依然能体现出优势

说到底就是Vista独占DX10这个问题,如果XP也能用DX10,就不会这么惨,因为DX10向下兼容DX9显卡,可是Vista独占又让这个向下兼容变得几乎毫无意义,厂商要么编译DX9、DX10两个版本,要么只编译DX9一个版本,到了中后期大部分厂商都选择了后者。实际上DX9中后期的大部分游戏用DX9显卡是跑不动的,不只是绝对性能问题,还有分离着色器的架构问题在。哪怕你弄个和G80一样强大的DX9显卡,依然没有意义。

DX10确实缺乏革命性的革新,但这不是DX10被冷落的根本原因

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微软爱好者完全不可理喻~

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农企的馒头目前看来也就对主机有用,pc上完全看不出有啥用

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-2-28 13:16 发表

一堆废话,能说有用的不
DX10不普及的根本原因就是XP不能用DX10,本来XP开放DX10的话,所有程序都会以DX10为标准编译,向下提供DX9显卡的兼容
结果DX10变成Vista独占,DX9显卡的老机器自然是继续用XP,而买 ...
所以就像我前面说的,MS商人本质就是为了赚钱,如你所说放开DX10标准,确实游戏会很多指向DX10,vista这个os会不会因此受到影响?
这是肯定的。加上本来NT6.0就太超前,那个年代大凡PC有几台跑得动?甚至DX10还作为了VISTA的一个特色宣传……
MS终究是商人,推广API还是推行OS,它选择了后者,因为前者无利可图,可惜vista也是市场失败的产物。
而且360这个DX9硬件在跨平台制作上是否也影响了相当一部分开发我不是砖家不会定论,至少觉得也有影响。

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原帖由 骨软症 于 2014-2-28 01:38 发表
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现在不是和n厂的驱动半斤八两吗
只对热门游戏才有优化,比N厂差远了,不知道WOW的DX11模式停止响应的问题现在解决了没。

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原帖由 ffcactus 于 2014-2-28 13:22 发表
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微软爱好者完全不可理喻~
您这种PS3有20G到80G虚拟内存的还是洗洗睡比较好。

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微软爱好者又在卖弄自己的无知了。

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