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[任天堂] 谁好好玩过第三次机器人大战SFC版这个奇葩游戏?

你没玩过FC的第二次才会得出这种“奇葩”的论调,我发觉其实现在大部分说第二次入坑都是GB的第二次,连FC的第二次都不知道,尼玛FC的第二次跟GB的第二次根本是两个不同的游戏!FC的第二次难度适中,乐趣满满啊,真正的入坑作,不过玩多了现在的机战,再去玩第二次,确实会觉得没有改造,战斗没有反击等选择的话很不习惯,但不得不说,这才是真正的核心FANS向机战啊。


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從第一次開始的才是真粉,所有機體都可以説得




二人の囚人が鉄格子の窓から外を眺めたとさ。
一人は泥を見た。一人は星を見た。

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原帖由 @吉高由里子  于 2014-2-17 15:16 发表
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從第一次開始的才是真粉,所有機體都可以説得
这是时代造成的。90年代没有互联网,国内游戏市场又是FC SFC MD混乱状态,游戏基本靠游戏店老板的品味和少数几个游戏杂志的介绍。

说白了信息不流通,你根本就不知道有这么个游戏。你想百度一下看看游戏系列有几作也一样没有。

第二次FC版本来就是FC大后期的作品,属于超规格发挥机能的游戏,容量也不小。FC MD SFC FC乱七八糟盗版卡混站成一团的国内市场,能接触到的有几个?

相反,国内很多入了FC第二次坑的往往都是94 95  96 年还在啃FC的,真正国内FC大后期的用户。或者早几年运气特别好碰到这个游戏的。

就连第二次G也是当初从一个多少合一的卡里挖出来的,卡还是跟同学换着玩的,据同学说不知道是什么游戏看着特没劲。被我一气打通了。。。。

本帖最后由 ttk 于 2014-2-17 16:20 通过手机版编辑



巨人们终结了古龙的年代,迎来了火焰的时代,“矮人”----------人类的祖先,则带着从火焰旁得到的人性(黑暗之魂),默默等待着自己时代的到来。终于,当火焰逐渐熄灭,不死人从世界各地涌现,巨人们面对着和古龙们同样的命运,他们为了挽留自己的时代而尽力挣扎,,千年过去了,火光依然黯淡,人们似乎看到了尽头。

在北方不死院里,一个不死人睁开了眼睛,准备迎接他的宿命,历史的车轮开始了转动,这是新的时代,这是旧的时代,仿佛轮回一般,这是一切的开始,也是一切的结束。

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激战我理解就是个纯fans看动画游戏

人生在于折腾~

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引用:
原帖由 @nikeylnj  于 2014-2-17 14:57 发表
你没玩过FC的第二次才会得出这种“奇葩”的论调,我发觉其实现在大部分说第二次入坑都是GB的第二次,连FC的第二次都不知道,尼玛FC的第二次跟GB的第二次根本是两个不同的游戏!FC的第二次难度适中,乐趣满满啊,真正的入坑作,不过玩多了现在的机战,再去玩第二次,确实会觉得没有改造,战斗没有反击等选择的话很不习惯,但不得不说,这才是真正的核心FANS向机战啊。
你还真说反了,真FANS会鸟这套?

我是高达FANS,我就是来看高达牛逼的,你甲胄媳妇贱货一样晃来晃去,等级低一倍得谁撸半管,我阿姆罗打谁都一丢丢血。

你要是高达FANS你会很开心的买这个游戏?

应该说这恰恰不是个机战FANS向的游戏。而是一个针对策略游戏FANS的游戏。

到后来几作目标就清晰多了。

巨人们终结了古龙的年代,迎来了火焰的时代,“矮人”----------人类的祖先,则带着从火焰旁得到的人性(黑暗之魂),默默等待着自己时代的到来。终于,当火焰逐渐熄灭,不死人从世界各地涌现,巨人们面对着和古龙们同样的命运,他们为了挽留自己的时代而尽力挣扎,,千年过去了,火光依然黯淡,人们似乎看到了尽头。

在北方不死院里,一个不死人睁开了眼睛,准备迎接他的宿命,历史的车轮开始了转动,这是新的时代,这是旧的时代,仿佛轮回一般,这是一切的开始,也是一切的结束。

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因爲當年的小孩看著靜止畫面有點激光效果就會高興了,現在可不同

二人の囚人が鉄格子の窓から外を眺めたとさ。
一人は泥を見た。一人は星を見た。

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还真是,FC上能给人物上个头像,战斗带个动画都高兴的不行。。。看MD光明力量的时候真是被震撼了。。。。不过第二次确实是FC大后期的作品了,画面好点也是应该的。

巨人们终结了古龙的年代,迎来了火焰的时代,“矮人”----------人类的祖先,则带着从火焰旁得到的人性(黑暗之魂),默默等待着自己时代的到来。终于,当火焰逐渐熄灭,不死人从世界各地涌现,巨人们面对着和古龙们同样的命运,他们为了挽留自己的时代而尽力挣扎,,千年过去了,火光依然黯淡,人们似乎看到了尽头。

在北方不死院里,一个不死人睁开了眼睛,准备迎接他的宿命,历史的车轮开始了转动,这是新的时代,这是旧的时代,仿佛轮回一般,这是一切的开始,也是一切的结束。

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二次g里被d商汉化毒害了,把胡索汉化得一个混账样子~~结果被我华丽地忽略了,话说那一部大部分机体都会叫来用,不会像后来的机战,冷板凳好多

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引用:
原帖由 ttk 于 2014-2-17 10:00 发表
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其次无法升级武器,每个武器都有自己固定的伤害值,就算你比对方高10级,攻击的伤害也不会超过标称值得50%。比如说,你光剑攻击标称是500,100级阿姆罗用光剑攻击砍3级杂兵也最多砍个700 800到头了。大多数情况下,攻击伤害基本在300~600之间。
虽然无法升级武器,可这作人物升级攻击力加得很多的,用超级高达把阿姆罗练到99级的话,战斗力那是爆表的啊,最终话都能用光剑单挑砍爆小白的破坏神了

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引用:
原帖由 @aqaq82  于 2014-2-18 13:57 发表
虽然无法升级武器,可这作人物升级攻击力加得很多的,用超级高达把阿姆罗练到99级的话,战斗力那是爆表的啊,最终话都能用光剑单挑砍爆小白的破坏神了
现在等级练高了发现了这点了。主要问题是当初我某机体5级,对方23级,砍了我一刀居然只有1000左右。。。。所以这么认为的。

  看来己方等级上去了对攻击力还是增幅挺大的。

巨人们终结了古龙的年代,迎来了火焰的时代,“矮人”----------人类的祖先,则带着从火焰旁得到的人性(黑暗之魂),默默等待着自己时代的到来。终于,当火焰逐渐熄灭,不死人从世界各地涌现,巨人们面对着和古龙们同样的命运,他们为了挽留自己的时代而尽力挣扎,,千年过去了,火光依然黯淡,人们似乎看到了尽头。

在北方不死院里,一个不死人睁开了眼睛,准备迎接他的宿命,历史的车轮开始了转动,这是新的时代,这是旧的时代,仿佛轮回一般,这是一切的开始,也是一切的结束。

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fc第二次的汉化名字,大卫、卡姆。。。

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我这辈子估计再也看不到像第三次这样的关卡线路流程,现在的机战无非是1分2,2分4这种四平八稳的线路设计,走流程方面毫无新奇感和刺激感~

当冥想的日子飞逝,
喧嚣的日子把我们唤去,
且在此给它留下些微的痕迹。

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我记得可以全局设置防御优先 反击优先 回避优先这样的吧?

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引用:
原帖由 leafss 于 2014-2-19 14:29 发表
fc第二次的汉化名字,大卫、卡姆。。。
第一关,救出钢达乙...

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引用:
原帖由 xuziyu2006 于 2014-2-19 17:42 发表
我记得可以全局设置防御优先 反击优先 回避优先这样的吧?
正解!!

[color=Orange][b]蓝蓝天空...太阳红红...小狗追着小蜜蜂...[/b][/color]

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