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[研究报告] 想给斗战神提点建议,不知道怎么联系腾哥

有人搞这个的么,我想提点建议呢


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谁会理你额,首富腾哥忙着数钱那……:D




1、细节成就经典(游戏)。
2、决定游戏硬件成败的不是机能,而是游戏软件的质量与数量。
3、游戏的质量不在于硬件机能的高低,而是在于游戏制作者的态度。
4、一个游戏有没有价值,不在于值不值得花钱(去买),而是在于值不值得花时间(去玩)。
5、购买正版游戏不是为了彰显自己的正义凛然或者腰缠万贯,只是为了感谢游戏制作者所付出的辛勤劳动。

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引用:
原帖由 solomon 于 2013-9-24 12:33 发表
有人搞这个的么,我想提点建议呢
大型游戏开发,不听“建议”只看“数据”。

比如,你说:“这紫装掉率太低了,会造成玩家流失,建议提高紫装掉率,以缓解流失。”

即使你提得很诚恳,看似也很有道理,但开发商根本不会考虑,开发商只会在“流失率明显高于预期”时,才会寻找原因,然后定位问题》修改》发布》看数据

开发商只会看玩家“做”什么,而不会听玩家“说”什么,你的“留存”或“离开”才是对开发商最好的“建议”!


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喷了,你这随随便便就找马化腾说话还能随便见你的话估计全国每天有几万人都想找马化腾聊。。。。

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电脑开不了机想找比尔盖茨来修修

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一般都有邮箱会收集玩家反馈,
当然真的看不看就不知道了……

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