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暴雪终于想明白了

我們當初設計並且推出拍賣場是希望能為大家提供一個既方便又安全的交易系統。然而正如我們在許多地方所談到的,儘管拍賣場系統為大家帶來了許多好處,而且全世界有許多玩家都在使用它,但拍賣場最終還是破壞了《暗黑破壞神》的遊戲核心體驗:殺死怪物獲得酷炫的戰利品。因此,我們想讓大家知道,我們已決定移除《暗黑破壞神III》的金幣拍賣場和現金拍賣場系統。
我們覺得這項變動,加上《奪魂之鐮™》仍在開發中的新戰利品系統(Loot 2.0),能夠為所有玩家帶來更棒的遊戲體驗。
我們正在研究關閉拍賣場系統的相關細節,但我們想要在一做出這項決定的時候就跟大家分享,好讓大家能盡早得知這個消息。請注意,拍賣場系統將會在2014年3月18日關閉。一旦有最新消息,我們將會另行通知大家。


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ah里那些装备会值崩么



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崩了也没人要,装备2.0一来拍卖行的极品素质也就那样了,资料片出来后70级装备谁还要现在63级的垃圾?


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关了拍卖行作为玩家的问题,以后宝石合成怎么办,靠自己慢慢打慢慢收集??

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引用:
原帖由 shujing79912 于 2013-9-18 09:22 发表
关了拍卖行作为玩家的问题,以后宝石合成怎么办,靠自己慢慢打慢慢收集??
慢慢收集,就是暗黑系列的核心体验,由此带来的强烈刷宝冲动。
暴雪之前的拍卖行,给了玩家一个绕过“核心体验”的功能,这简直是个不可想象的错误!!
本帖最近评分记录
  • sambfish 激骚 +1 我很赞同 2013-9-20 23:42
  • byemilan 激骚 +1 我很赞同 2013-9-20 22:57

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我真不信拍卖行能彻底关掉,难道以后交易要像impk一样论坛发帖?

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要我说这就是开倒车。

AH买书页买宝石多么便利,你关了AH纯粹就是增加玩家的麻烦而已。

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反对关闭AH

我不想回到打一颗宝石要费尽功夫从论坛收集一堆材料的时代

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这只会助长黑市阿
完全没抓到电子上
拿着十多年前的游戏理念和十多年前的游戏内容
能让人喜欢玩吗?

玩到60级 同样的内容要刷4遍 不就是数值不一样吗?糊弄誰呢

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关闭后应该会在掉落和配方上做出相应调整,否则只会增加玩家的厌恶感。

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个人分析,不喜勿喷:

1. 装备2.0系统即将上线,据说掉落质量将大幅度提高,可以预见的是中低端市场交易量下降,ah的使用率可能会受到影响

2. 洗词缀和新配方作为新的金币回收手段,取代ah的金币回收功能,而且洗过词缀后装备就绑定了?

3. 天梯模式即将推出,官方的ah可能会惹上麻烦,毕竟天梯会定期重置,对玩家来说就等于是定期清空装备和人物了。

4. 从开ah到现在,ah问题不断,记忆中好多次长时间维护都跟ah有关。rmah现在的收入状况不知道咋样,我个人感觉应该不会太好了求美服rmah众明示。这个难搞的ah会带来大量的运营维护和硬件成本,而收益却不一定有看上去那么美好。

5.货币膨胀。ah意味着官方将金币定位成通货,d3 初期刻意在抑制玩家的金币收入,带来的体验非常差(还记得罐子破坏神吧)。后来为了照顾玩家推出怪物威能等一系列改动后,玩家的金币来源宽松了许多,锻造,宝石等机制回收乏力,再加上工作室机器人等等因素,大量的金币倒灌。

6.ah的存在就是原罪,很多玩家在游戏中遇到困难时的第一反应就是“暴雪为了ah在逼迫玩家”。现在主机版本掉落好了取消ah,就有很多人说又找回了爽快感云云。假如主机版掉落提高保留ah,这些人又会怎样说呢?

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有时想玩玩,但现在上去掉率又渣,玩到都没动力..结果还是不上去玩..

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游戏模式这么大的变化 感觉这是做死的节奏啊
本质上还是刷刷刷的游戏 新玩家不见得会买账(要刷我宁愿在LOL刷电脑,多买几个英雄)
至于老玩家反应可见前几楼的评价.

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