混世魔头
原帖由 ffcactus 于 2013-5-25 11:12 发表 posted by wap, platform: iPhone 这怎么可能,软饭说了微软的开发工具才应该是最强的。
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魔神至尊
原帖由 @sumeru 于 2013-5-25 11:23 发表 不强PS3也不会用visual studio了,没听过?
原帖由 ffcactus 于 2013-5-25 11:35 发表 posted by wap, platform: iPhone 用VS开发Unix Linux系统吗? 喷了。
原帖由 倍舒爽 于 2013-5-25 11:15 发表 丫评价wiiu时又不见丫说得这么4两? 丫一味死命的黑wiiu,人家wiiu好歹是有32m edram的~ 而esram和edram因为两者同属die内,位宽都高达1024bit 而wiiu的gpu频率为600hz,所以换算出来的带宽达到76.8g/s 但 ...
小黑屋
原帖由 ffcactus 于 2013-5-25 11:17 发表 posted by wap, platform: iPhone 搞得你还用过DX一样,写个程序画个圆球来看看?
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-5-25 11:39 发表 ESRAM的意义不是带宽,真要追求带宽,微软完全可以额外弄一个1GB容量的GDDR5给GPU专用 ESRAM是什么?是CPU上经常用来做L2 L3的高性能缓存! 达芬奇也说,如果他们用DDR3的话可以用EDRAM来弥补带宽——但是他为什 ...
原帖由 sumeru 于 2013-5-25 11:43 发表 谁是达芬奇?
原帖由 1320581 于 2013-5-25 11:46 发表 7790比7850还强?7850的浮点才1.76t...
银河飞将
“”公平与正义“”
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-5-25 11:39 发表 ESRAM的意义不仅是带宽,真要追求带宽,微软完全可以额外弄一个1GB容量的GDDR5给GPU专用 ESRAM是什么?是CPU上经常用来做L2 L3的高性能缓存! 达芬奇也说,如果他们用DDR3的话可以用EDRAM来弥补带宽——但是他为 ...
原帖由 倍舒爽 于 2013-5-25 11:51 发表 你这个说法,我很早也表示过部分认同的。。你也是看到的。。 但必须要把渲染放在通用运算管线上~ 额外的1g gd5给gpu不可能的原因你也是知道的,没有uma就没有了最重心的hsa特性。。 这根本和追不追带宽无关 ...
原帖由 @sumeru 于 2013-5-25 11:37 发表 自己查一下吧,不算难。