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WIIU是否已经沦为游戏主机史上最差的主机?

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从主机理念,到性能,到第三方的态度,到游戏阵容和评分,到主机和游戏销量,综合看来是不是已经是史上最差了?

这机器买了几个月了,实在没游戏玩。从来没发生过的事情,太可怕了。蘑菇跳了半个月,打猎打了一个月,实在无聊了,跑去店里问最近有啥新游戏,回答不是我们这不做美版游戏,就是我们不做wiiU,当然,也真是没游戏。

直接去死吧。自作孽。
这年头想象不出还会有真正的游戏爱好者支持这么一台傻逼主机。


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还是比同期销量比DC都差的PSV强不少



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如龙快出了


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其实呢,我觉得N发布新主机让SF这么兴奋是有理由的

可以想象一下,倘若是MS此次再度扮演首发次世代的角色,广大SF还会这样激动么?

……除非是某些软饭表现的过分,不然恐怕受关注的程度莫说和现在相比,怕是和数年前XO登场的风光比较起来也会逊色很多吧?

倘若是SONY这次扮演了首发次世代的角色,那么兴奋起来并大黑特黑的大抵便会是NF了。

想必这应该是有理由的。

就我看来,无论是N还是S扮演这个角色,最终都会引来大批对立阵营的粉丝来黑。原因无他,就是因为这两个厂商在游戏业这个圈子里都属于“首发一年无悬念”的类型。

因为N和S都曾做过业界老大的位置,至少在游戏业界,它们对于客户而言都具备一种天然的产品接受性。无论是N还是S,若能比对手早发行一年左右,有了先行之利,基本上大局便已经确定,无论之后对手拿出怎样的利器,终归都将落败。只能等待日后的世代变革。

而业界的另外两家——暂且把SEGA也算上——则不具备有这种天然的产品接受性,即便同样提早发布一年左右,也会在短时间内被对手追上。

我知道这么说其实很唯心,但似乎市场对产品的天然接受性多年来一直控制着这个游戏业界。

SF有这样的反应应该是很正常的,因为他们同样感受得到这种看不见摸不着的存在,N这样的厂商若是早发一年以上,次世代谁能得胜的悬念就已经不复存在了。(换言之S其实也如此,想来广大NF也同样会感受到它)而若是MS或者SEGA这样的厂商提早一年或两年,那……悬念还大的很哪。

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同期销量比PS3好啊.再说刚出来半年,这一个个都急着出来现,现在还没到盖棺定论的时候吧.

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如龙有美版?
关键是有没有PS3版?
有PS3谁玩WIIU?

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老任在最困难时期也没赔过钱 索尼和微软游戏部门就不能这么说了

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PSV也不是照样挺过来了,虽然现在也不怎么样

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不会比VB差吧?

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VB好像没挺过半年就完了.

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引用:
原帖由 @富兰克林  于 2013-5-18 16:06 发表
其实呢,我觉得N发布新主机让SF这么兴奋是有理由的

可以想象一下,倘若是MS此次再度扮演首发次世代的角色,广大SF还会这样激动么?

……除非是某些软饭表现的过分,不然恐怕受关注的程度莫说和现在相比,怕是和 ...
说得好!任天堂的胜利毫无悬念了,索尼完全悬崖击落!

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咱们说游戏主机啊,掌机就别讨论了,完全不同的市场

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引用:
原帖由 @猛男乙  于 2013-5-18 16:30 发表
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咱们说游戏主机啊,掌机就别讨论了,完全不同的市场
WIIU比DC同期卖的好,DC比PSV同期卖的好

我在2L就说了

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任天堂失败的硬件还不少,比如FC磁碟系统,超任卫星系统,超任CD-ROM直接变成PS了还有64DD.

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PSV是掌机不说,DC同期的游戏阵容和软件销售,以及第三方支持情况如何呢?

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