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[求助] 三国志和信长系列最好玩的各是那一作?

历史游戏的历史感要想做得好我觉得根本不是什么事件中心推动,关键是玩家在游戏中扮演的角色以及能起到什么作用

vic2里玩家扮演的是政府权力

而玩家在vic1中则是站在云端的圣乔治、圣安德鲁、圣米歇尔之类,手里则攥着一大把木偶的提线


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原帖由 mephistofele 于 2013-5-17 21:02 发表
历史游戏的历史感要想做得好我觉得根本不是什么事件中心推动,关键是玩家在游戏中扮演的角色以及能起到什么作用

vic2里玩家扮演的是政府权力

而玩家在vic1中则是站在云端的圣乔治、圣安德鲁、圣米歇尔之类,手 ...
召集55个带炮兵加强的师,跟俄国、法国英国都是盟国,然后等着1866年德意志主权事件坑普鲁士的快乐真的是难以形容。



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原帖由 岩波书店 于 2013-5-17 21:18 发表

召集55个带炮兵加强的师,跟俄国、法国英国都是盟国,然后等着1866年德意志主权事件坑普鲁士的快乐真的是难以形容。
这个倒是……

vic2就没这么欢乐了,俺人生中最痛苦的两次游戏经历一个是前些日子贝里克物语磨刀磨枪,还一个就是用奥地利鼓捣出大德意志帝国,那真叫历尽千辛万苦啊…………


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三国3和信长4玩得最多,也最喜欢。后来的都觉得复杂,节奏感不好。特别是都改成一大张地图以后,越来越觉得意兴阑珊。我还是喜欢那种城不是多如牛毛,但是每打一个城都有点不同的感觉的战略游戏模式。

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我觉得vic的经济系统早晚会彻底推翻重来,我刚才想出了一个主意:

每个地方建出各种工厂这种微观现象当然还保留,当然也还是不能完全控制

但是玩家可以通过对不同的资本改变不同的倚重政策(比如分成土地金融资本、产业资本、货币金融资本),改变这些经济体的制衡关系,这是一个要素

然后把资本家设一个类似于出名军官的系统,让他们和没有名的小资产者战斗玩兼并,比如两个产钢的省份的铁厂可能属于一个名资本家。只有当你的有名有头像的大资本兼并了一个小厂那么工厂才能升级,三级以上必须吞并多个行业的厂(产业链的思路vic2就有,不是什么问题)才能接着升,然后升到七级以后工厂不再给你增加税收增加产品,反而开始疯狂投资蚕食你的货币金融资本,然后你不得不再和这些大资本家战斗

[ 本帖最后由 mephistofele 于 2013-5-17 22:09 编辑 ]

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欧陆风云好玩吗?

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也算三国铁杆,除了6不太适应外,其他都统一了,现在在12中

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什么是沙盘游戏呀

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原帖由 @岩波书店  于 2013-5-17 11:16 发表
什么叫无知者无畏。
就是每次一张嘴就找人不待见

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我把信长看成馆长了,然后连看了3遍标题。。

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三国志3、4最好。

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原帖由 ttk 于 2013-5-18 02:33 发表
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就是每次一张嘴就找人不待见
这是准备开启新一波人身攻击然后凭借丰富的经验逆转么

[ 本帖最后由 岩波书店 于 2013-5-18 11:09 编辑 ]

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原帖由 @岩波书店  于 2013-5-17 11:16 发表
什么叫无知者无畏。
就是每次一张嘴就找人不待见

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三国志10

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原帖由 ttk 于 2013-5-18 14:59 发表
posted by wap, platform: iPad

就是每次一张嘴就找人不待见
这类人果然就口水在行

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