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[新闻] 看来ps4的os占用了两核心。。。

以后优化还有很大空间,怪不得720要12G了(传闻)


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实际上是,尼玛的程序员们有多少用多少,就算是32G也能给丫们用光



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引用:
原帖由 cosmosmz 于 2013-5-18 10:48 发表
O(∩_∩)O
多边形多了那么多, 贴图和光影也强了,但视觉效果没增强多少, 果然是画面边际效应递减啊.

本世代应该是游戏历史上目前画面视觉进化最惊人的一代了,今后看来必须有革命性的技术才会眼前一亮.


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引用:
原帖由 @XBOX720来临  于 2013-5-18 11:59 发表
多边形多了那么多, 贴图和光影也强了,但视觉效果没增强多少, 果然是画面边际效应递减啊.

本世代应该是游戏历史上目前画面视觉进化最惊人的一代了,今后看来必须有革命性的技术才会眼前一亮.
再下一代必须是真正的光线追踪才行了

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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-5-18 12:03 发表
posted by wap, platform: iPhone

再下一代必须是真正的光线追踪才行了
不知道什么时候有HALO4的CG那级别画面,100%物理和环境破坏,我也满足了.

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不是说实时光追要5000T的浮点吗?你觉得下一代能满足?

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posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @west2046  于 2013-5-18 11:23 发表
以后优化还有很大空间,怪不得720要12G了(传闻)
求来源

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巨硬赶紧上32GB GDDR5吧

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引用:
原帖由 west2046 于 2013-5-18 11:23 发表
以后优化还有很大空间,怪不得720要12G了(传闻)
等挖坟~~

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