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[业评] 我早就说过,启示录的创世纪那玩意就是添乱,当时还被任青围攻

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无法反驳观点就只会扣帽子了 继续阿q吧 不奉陪了


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原帖由 蛇酱 于 2013-5-17 15:39 发表
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无法反驳观点就只会扣帽子了 继续阿q吧 不奉陪了
任青给自己找了个台阶下,要溜



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原帖由 蛇酱 于 2013-5-17 15:20 发表
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zelda时之沙漏 你说说那沙漏有啥用

时之笛 风之杖 小人帽 里面又有多少与标题相关的内容? 哪一个不是在zelda的基础上围绕某个特殊的道具构建世界和玩法? 怎么到bio这里来就成 ...
启示录扫描做得确实不行啊....这和ZELDA没法比


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原帖由 蛇酱 于 2013-5-17 15:37 发表
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星际2大家以每分钟一两百epm的手速点了10多分钟 然后正面一波不到30秒结束战斗 gg
折腾10多分钟就拼了那么半分钟到底又有什么乐趣呢
游戏就设计成这样 你喜欢就玩 不喜欢就不玩  ...
如你所讲折腾10多分钟为了半分钟,但是过程和结果都是让人身心愉悦的,但是启示录的扫描,就像给人一种暗示,你最好走进一个地方就扫描一下补充弹药,虽说不至于LZ说的添乱那么严重,但是也谈不上探索性,更说不上为游戏增加了一种亮点,而且说严重点,纯粹是属于可有可无的要素

[ 本帖最后由 kailuhage 于 2013-5-17 15:44 编辑 ]

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似乎没见堂堂粉以外的人赞美生化R
就连__ __的版主B_____都是带喷的
不禁让人陷入沉思

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原帖由 wangzhw 于 2013-5-17 12:56 发表
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不扫描可以过?不扫描不出钥匙你怎么过?游戏都抛弃jill会撬锁的设定了
请不要脑内自动无视我第一句的“一共也没几个关键道具要你扫”这句谢谢,觉得扫描反人类麻烦的可以对照个攻略只扫全篇仅有的几个强制扫描部分,剩下的扫描探索你可以完全无视,玩最低难度,然后再来喷其它部分谢谢~
吉尔会撬锁怎么了?我还说5里克里斯和谢娃合力直接可以揣门了,你怎么不问开发组为啥吉尔和帕卡也是大部分时间双人,干嘛不合力踹门啥的?老生化里吉尔会撬锁的前提是有开锁工具, 没工具你倒是让她给我撬开试试?顺便3DS版开场不久就可以拿到改锥开需要触控操作的门了的,你觉得是不是和旧作里拿到开锁工具开特定门相同?
启示录可以黑的地方不少,但是拜托不要怎么无脑好不好?你黑黑支线里武器装备不继承也就算了,黑扫描什么的,拜托去通一遍3DS版再来黑~你不知道一周目面对敌人活体从容扫描后再回避继续跑路什么的远比射射射带感多了?

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引用:
原帖由 ジム 于 2013-5-17 15:59 发表
觉得扫描反人类麻烦的可以对照个攻略只扫全篇仅有的几个强制扫描部分,剩下的扫描探索你可以完全无视,玩最低难度,然后再来喷其它部分谢谢~
...
任青建议我们这么玩这个游戏

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