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[业评] 这MH在日本能卖这么多是不是个奇迹?

这难度差不多算最CU向的游戏了吧,我看绝不比魂系列简单。魂系列是容易死走回头路,而这个各个怪都要打半天。

玩到现在居然玩出了类似于当年FFXI的成就感来了


这种难度的游戏居然能卖几百万,简直神了,日本玩家群体真不是一群正常人。


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posted by wap, platform: iPad

掌机化能方便地群p后门槛和难度压力分担等核心要求都大幅降低,而且成就感还能保留,又是合作非竞争类。
这游戏成功也是拜日本市场掌机化所赐



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运气好,碰到psp,没psp,mh压根火不起来


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楼上,那口袋妖怪是怎么火起来的

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口袋不是火起来的,是被黑出翔之后,有知名度才有人随便买来收藏的

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引用:
原帖由 雨中行1336 于 2013-5-6 17:53 发表
楼上,那口袋妖怪是怎么火起来的
口袋妖怪火不火和我说的MH火起来靠的是psp,有半毛钱关系吗?

口袋妖怪火了那不是因为日本玩掌机的小jb孩多吗?

DS那机能能做出来MH吗?当时smart phone正处于起步阶段,所以在那个时代MH才能靠psp火起来。

放到现在,如果去年MH才第一次靠3ds登入掌机,绝对做不到当年psp时代那种程度。

总结,MH火起来是因为有适合的掌机 psp,和适合的时代 处于起步阶段的スマートフォン市场。
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  • gjly2 激骚 +1 疯狂厨房 2013-5-7 12:05
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却是是靠PSP火起来的。PSP机能刚刚好能劣化一点移植,尚能看的过去,NDS差了太多机能,上了就是完败。

当时一线大作又乏力,人手一发羊群效应拉动LU市场。

3DS上肯定不会那样海啸,好东西太多。

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posted by wap, platform: Galaxy S II

这尼玛的真矫情,明明是相辅相成,没mh。。psp就是个垃圾
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posted by wap, platform: Galaxy Nexus

入门难 上手后就简单了

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posted by wap, platform: Android

没有dsd猛汗早完了是不是这个道理!
同理没有骚尼卡表早完了!

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卡表真是不知恩图报,还不快发布真高清MH4

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引用:
原帖由 麦香鸡翅 于 2013-5-6 17:45 发表
运气好,碰到psp,没psp,mh压根火不起来
同样地,PSP运气好,碰到MH,没MHp,PSP压根火不起来

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引用:
原帖由 liangjiami 于 2013-5-7 11:15 发表

同样地,PSP运气好,碰到MH,没MHp,PSP压根火不起来
psp什么时候火过?不是早死了?

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DS没有MH  DS有MH流的奥特曼啊

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posted by wap, platform: Nokia

刚听说,G系列和P系列难度很不一样,还有家用机上的原作难度怎么样?谁给科普一下

3G刚玩到村5星,这难度屁滚尿流啊。。。。动不动就半小时白打。。。。

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