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[业评] 制作人算个P?it's a big bullshit you fuckin asshole~!

现在很多人提倡制作人的时代已去,当年的那些老制作人不过是公司吹出来的,现在更提倡团队作战,制作人作为一个光杆司令起不到什么作用,现在的游戏是个大工程,资金跟公司实力更重要!
我该如何回应你的这种观念呢?我只能说,你他么的狗屁不通!
人体有千万亿个神经元跟细胞,无数的元素方可组成一个完整的人体,任何部位无论大小都是一个不可或缺的单位,任何细胞都不存在绝对的高端性跟主导性。是这样没错,人体是个完整的团队构造,是集体作业的典型,任何东西脱离了整体都一无是处一事无成。
可你现在跟我喷,看我帖子,回我消息,凭借的仍旧是你的主观意志,是你的个性大脑与自我精神来引导与指挥整个身体与思维的反映与变向,你不是一个任由团队无理取闹的傀儡,你有心有神有灵魂有手有脚有JB。这些东西都是整体一员,却都得在你的自我安排下做出你先我后,你进我退,你说我唱,你打我演的排列组合合作磨和,也正因为你有独立完善正常的人格与精神,才足够保证这些纷繁复杂的身体机能得已有效发挥作用。
下头的人多了,团队的首脑就可有可无,或者说下头人多了,首脑的作用的相对减少了很多。这个是你个脑残的观点。
越是纷繁的组合,越是庞杂的人手,越需要领导者有个强大的手腕,清楚的头脑,理性的判断,充足的思想,丰富的创造力。
光环没了原来的制作组,立刻成渣
生化没了三上的管理引导,立刻成渣
逆转裁判没了三上的管理引导,立刻成渣
忍龙没了酸酸的管理引导,立刻成渣
VF没了铃木裕的管理引导,立刻成渣
DMC没了光头嬉哈男,立刻成渣
这些制作人作为一个领导者,也许在实际开发的时候并不出太大的力,他们只是看看转转指指点点。
逆转裁判没了三上,导演却还是巧周,人没换,但游戏就是跟前三代不一样了。幽默感诙谐感搞笑感豁达感荡然无存了。
所谓好演员可以拯救一部戏,哪怕只有几个镜头的演出,哪怕是个小龙套。
才华是有感染力的东西,这个是人们喜文乐见的灵光一闪,在众多纷繁庞大却无甚特别的庸俗表演与创造里,即使他是用天文数字整出来的浩大工程,最后仍旧会被一丁点的荧火之光吞没掉。
为什么?
因为万绿丛中一点红,绿的再美再娇嫩,最终也成了陪衬,亮点却已成那轻描淡写的出类拔萃,与众不同的红。
所以你脱了裤子出去随便走走,走哪你都是亮点。
谁叫你胆识过人呢。


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關Halo鳥事



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说这些没用的,谁能出正统光明力量4 就跟谁


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那么这么牛逼的三上为什么连小众游戏都没能力做好呢

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楼主最近靠搏出位找存在感好象用力过度了点.

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posted by wap, platform: UC

游戏开发就是工程项目

项目经理管理水平直接影响工程质量 这还要说?

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引用:
原帖由 XBOX720来临 于 2013-4-29 10:36 发表
楼主最近靠搏出位找存在感好象用力过度了点.
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日本那几个游戏厂还是小作坊作业,分工不够细,走了个大包大揽的领头的其他人短时间替代不了。

好的制作人重要,但是能迅速自造新血的组织形式更重要,走了谁都不影响大局。

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我不完全赞同观点,不过欣赏lz的原创力

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过分倚重某一个人本来就是不健康的,制作人地位下降是大好事。

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谢面片…?

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引用:
原帖由 pimp1234 于 2013-4-29 10:18 发表
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善打攻城战的将军等于游击战也打得好?
一个打了大败仗失去带领军队资格的前将军,现在需要靠游击战重新证明自己却无法做到,无法让人相信他还有能力掌握大部队?

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引用:
原帖由 @azuth  于 2013-4-29 12:06 发表
一个打了大败仗失去带领军队资格的前将军,现在需要靠游击战重新证明自己却无法做到,无法让人相信他还有能力掌握大部队?
哪次大败仗?生化4吗?

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引用:
原帖由 dddog 于 2013-4-29 12:08 发表
posted by wap, platform: iPhone

哪次大败仗?生化4吗?
是什么原因让三上滚出了capcom,不单单生化4哦

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光环渣了?平行世界吗?

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