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[新闻] PS4第二芯片详情 视频录制串流等功能实现

http://ps4.tgbus.com/news/201304/20130422091723.shtml

PS4的核心芯片,除了有大量自定义要素的强化版APU,还有一块特制的第二芯片。PS4的视频录制,串流等功能就是通过这块第二芯片独立完成的。关于这块芯片,越来越多的消息正在逐步公开。

PS4的视频录制功能并非后期加入,而是从设计初期就规划好的。PS4将时常记录最新几分钟时间的游戏画面,玩家可以随时回溯几分钟之前的游戏过程并保存上传。游戏可以为保存的过程加入章节标记,可以基于标记继续进行视频的编辑。在机器待机状态时也可以后台进行上传分享。


▲截屏,录像和串流直播是PS4的重要功能
SCE明确表示,视频录制分享功能并没有使用主要的APU,而是由联接APU的第二芯片在后台执行。“第二芯片拥有基于硬件的视频编码器和解码器,所以不使用任何游戏需要的资源,不占用CPU,内存和带宽。”除了编码器,第二芯片还搭载了硬件解码器,由此推断诸如蓝光播放这样的解码功能可能也将由第二芯片独立进行。

  具备独立编解码能力的第二芯片,需要微控以外的处理核心和内存,也许会是集合eDRAM。拥有独立计算资源的第二芯片,在能实现的功能上也有很大的空间。

▲这是推测的PS4架构示意图。第二芯片还有很多谜团。

SCE在设计PS4之初,就在考虑在芯片级别将游戏机和其他设备进行差异化,APU和第二芯片的分工需要在一开始就明确。因为芯片的设计生产需要大量的资源和时间,第二芯片的设计很可能并非由AMD提供,而是SCE自身来进行的。如果视频输出是通过第二芯片实现,这就意味着显示输出部分,PS4的APU和AMD一般的APU有着很大的区别。一般的APU拥有内置的画面输出界面。众所周知,APU通过DisplayPort可以简单地输出三屏幕,但是APU针对DisplayPort优化的输出界面对HDMI并不是最优化的。作为家电厂商的索尼选择HDMI的可能性应该要大于DisplayPort。考虑到PS4还有4K显示的需求,在画面输出这方面的设计上,PS4还有很多难以预测的地方。


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posted by wap, platform: Chrome

听起来跟KINECT 2的专用数据处理单元很像



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當然要第2芯片,不然難道用那美洲豹遊戲串流兩邊搞嗎,死人的


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难以预测?   我之前就说视频社交体系是一套独立系统 ~

http://club.tgfcer.com/thread-6628328-1-1.html

[ 本帖最后由 FXCarl 于 2013-4-22 21:37 编辑 ]
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  • 狂风007 激骚 +2 拍拍肩膀 2013-4-22 23:40

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这个卖点倒是不错

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posted by wap, platform: ZTE

搞得很复杂么?

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视频社交有市场?

我到现在都没明白这个功能意义在哪,PS3现在连个最基本的截图都没有

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posted by wap, platform: Huawei (C8950D)

市面上单独的1080p压缩解码卡都是千元级别,sony太良心了,难道8g内存是为这个准备的?实时视频编辑功能?8g内存也是捉襟见肘。

结合前面sony提供宽带和云服务,这个也许才是sony的大杀气?

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引用:
原帖由 0瞎子0 于 2013-4-22 23:07 发表
posted by wap, platform: Huawei (C8950D)

市面上单独的1080p压缩解码卡都是千元级别,sony太良心了,难道8g内存是为这个准备的?实时视频编辑功能?8g内存也是捉襟见肘。

结合前面sony提供宽带和云服务,这个也 ...
这玩意应该很便宜的~
我现在才知道咱们的水果设备也有实时编码能力。。
只是被官方禁了。。
http://club.tgfcer.com/viewthread.php?tid=6653287&highlight=

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