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[新闻] 鬼泣5评分低销量更低

《鬼泣5》躺枪 卡普空宣布公司游戏销量惨淡皆为“过度外包”
2013-4-20 11:49:28 来源:游民星空[编译] 作者:光影EA 编辑:光影EA 浏览: 44687 我要投稿
卡普空已经宣布公司正在校正旗下大作下滑的预期销量,部分原因归咎于“过度外包”。

发行商卡普空现在预判《生化危机6》将出货490万份,还不到500万。之前Capcom对本作的原始预期是700万份。Ninja Theory重启的《鬼泣5(DmC: Devil May Cry)》,现在官方预测能卖出115万,跟最初官方200万的预计还是下跌了很多。



对于惨淡的销量,Capcom还重点提到了“对日益增长的数字内容市场的延迟反映”以及“市场营销和游戏开发部门之间在海外市场的不够协调”等因素。

Capcom现在计划重点宣传游戏DLC,以及将游戏主要交给内部开发商制作。

结果,这位日本的发行商已经提出了一个“特别损失”作为72亿日元(7300万美元)重塑成本的一部分。Capcom警示说由于机构重组,公司已经“严格重新评估”了一些当前正在开发的一些未公开的游戏。



大作销量惨淡以及机构重组直接导致Capcom大笔削减了2013财年(截止于2013年3月31日)的预期净收入:从之前的650万日元直接降到了290万日元。

Capcom最近宣布《失落的星球3》发售日延期两个月,而本作也是外包给了Spark Unlimited。



然而Capcom的日本竞争对手SE最近也宣布进行一轮代价高昂的机构重组。


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有忍者龙剑传3刀锋边缘低?



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呵呵,生化6可不是外包,其实主要还是缺乏优秀的制作人


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这TMD不是开玩笑?各版本平均分都在85%以上,这要还是低,那神马算高?忍龙2才81%而已……有没有搞错?

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鬼泣5是个好游戏, 但是这个系列的销量一直不怎么高

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大作销量惨淡以及机构重组直接导致Capcom大笔削减了2013财年(截止于2013年3月31日)的预期净收入:从之前的650万日元直接降到了290万日元。
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这里没看懂?净收入才这么点?求科普。

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引用:
原帖由 超越仙的石头人 于 2013-4-20 22:40 发表
这TMD不是开玩笑?各版本平均分都在85%以上,这要还是低,那神马算高?忍龙2才81%而已……有没有搞错?
口碑也就合格水平,亮点基本没。现在老卡除了生化外没啥不是外包的了

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听说生化6开发 有一半人是英国人?

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游民X空  光影EA   槽点太多

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忍者理论还行,DmC是个不错动作游戏比雷电好..,时再不喜欢白金的雷电之前征服 魔女比他好


忍者理论多练得经验肯定以翻身机会,就像蝙蝠挟制作团队...

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核心向,口碑又不怎么好,越来越路越走越窄了

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大作销量惨淡以及机构重组直接导致Capcom大笔削减了2013财年(截止于2013年3月31日)的预期净收入:从之前的650万日元直接降到了290万日元。

单位错了吧。290万。。。。。一个人的工资?

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原文是65亿减至29亿日元

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引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2013-4-20 23:43 发表
核心向,口碑又不怎么好,越来越路越走越窄了
明显lu游戏,难度比无双还低

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我指的是游戏类型,动作游戏越来越边缘化了,小众了。

时代已经变了,做的再好也卖不过打枪游戏

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