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[其他] 觉得最纯粹的3D ACT还是shinobi+kunoichi

引用:
原帖由 tyhtyjuj776 于 2013-4-9 08:35 发表

  
    请问哪个街机厅没人玩?  就国内这狗屎一样的环境有几个人玩得到这游戏? 街机界有谁做出过这样优秀的3DACT? 我不会去说spikeout比别的游戏怎样怎样, 更不会说它十分受欢迎,    但是他是一款一流大作是铁板 ...
西单酷虎游戏厅,你要是在北京没听说过酷虎你就别玩街机了。


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posted by wap, platform: SONY (Tablet S)

我2001年去了一趟北京,当时酷虎还不叫酷虎,是在小西天电影院旁边
里面有一款游戏围的人最多,街头格斗的,应该就是Spike Out吧



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posted by wap, platform: iPhone

看到一本正经的给游戏划类别的喷了 还什么act分支 真弄得自己像是规范制定者一样 游戏是啥类型还不都是厂商说了算的? 盒子上印的是啥就是啥 自己再意淫也没用


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帖子里居然不只一个人提到马克西莫了
这游戏我就没怎么见有人讨论过,网上也没啥视频,太冷门了

我以前见朋友玩过,感觉还挺有意思,就用模拟器通关了,完成度定格在95%
这游戏的BOSS简直太简单了,难度全在流程上,有几关要跳的挺麻烦的,整体难度偏低~

这游戏除了刷完成度以外还有啥可挖掘可研究的东西吗?

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我真是太TM帅啦~~~

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捉猴3才是ACT王者

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GBA上的双截龙!双截龙我觉得是所有清版打斗ACT里唯一一个玩起来没有枯燥感的。GBA版的更是在打斗趣味上做到了极至,尤其是在生存模式下。感觉它不是你能把几个招式练熟了就能让你有绝对信心对付好那些你已经打过无数次的敌人的。变数相当大。是一个可以让你玩出境界的游戏。

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居然有人说spikeout没有打击感。。。。。。。。
虽然spikeout是做vf3那批人做的,而且调用了vf3的动作库,但是因为是清版过关动作游戏,所以把动作帧数做了调整,整个连击系统打击感与手感极其像namco的tk了,很多玩tk多年的人突然上手,你说是tk的延伸作品,他们都会深信不疑。可以说打击感丝毫不比格斗游戏tk与vf差
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史努比最高,流畅,配乐也强!

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引用:
原帖由 qevilcrystal 于 2013-4-22 12:49 发表
史努比最高,流畅,配乐也强!
每一关的音乐都基本是神曲。恐怕是所有游戏里配乐质量最高的了。而更恐怖的是,游戏素质也是所有ACT里最高的。画面的氛围,主角的设计,都是一绝。

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