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[其他] 灵魂献祭救不了PSV吧?

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当年mh出道也没人关注,不过那时候ps2如日中天,不看好献祭


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玩过试玩游戏还是觉得不错的。还得等正式版出来
  食神配子弹  MH配装备  这个游戏的特别系统还没看出


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已购港服下载版,实体卡等到手后转卖了。。。

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不用救市,好玩就行

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救不了。。。。。。。。。。

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maybe 魂系列 可以

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游戏发售了,战果如何?》

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首日消化率差不多70%应该还是不错的吧。。

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引用:
原帖由 最撚憎49000 于 2013-3-8 12:48 发表
首日消化率差不多70%应该还是不错的吧。。
出货量多少呢?

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很失望,说说这个游戏不好在哪里。游戏中的BOSS通常都拥有非常强的AOE技能,造成的结果就是不能像MH一样,躲开那些BOSS强力的大招后,仍然在BOSS附近的地方立刻发动反击,这种设计对于游戏节奏的影响是很致命的,很多时候我看着BOSS发招,并不是想着如何在最后那几帧的时候躲开然后找好位置,而是必须先逃远,然后再回来打。游戏中的武器的损耗后需要地图上到处找补充点也是一个很恶心的设定,MH中你武器差了炖了,至少还能打,而这个则完全没武器了。除此之外地图也设计的很小,更像一个斗技场,我没有试过联机,不过从NPC的联机救人来看,似乎并不能让我看到很让人激动的地方。

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找贡品就和找地方磨刀差不多嘛

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引用:
原帖由 zztg 于 2013-3-8 13:30 发表
找贡品就和找地方磨刀差不多嘛
业务,快磨,心眼,研磨术
就算斩味掉了也不一定就弹刀
而且怪物被队友吸引时可以磨

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