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[新闻] gt网视频深度分析deep down演示为即时演算的证据~含目前最清的1080p版

角色跑姿跟mh真的蛮像。。

gt网分析视频。。
http://www.gametrailers.com/vide ... lock--debut-trailer

目前最清的1080p版下载:
http://www.gamersyde.com/news_deep_down_trailer-13824_en.html

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2013-2-28 08:20 编辑 ]


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7.1 Surround Sound
1080p Full HD
Fluid Simulation
Cinematic Rendering Pipeline
Global Illumination
Integrated Development Environment
Tessellation
Direct C# Scripting
Procedural Animation
Realistic Visual Effects
Asset Based Development
Volume Rendering
Physically Based Rendering



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不错,这段才是重点,KZ那个根本不够看.


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扔火把那边 右手接住后再传递到左手 如果是即时演算的话 细节不错

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众说纷纭啊,不过卡表之前的bio5,mh4都有缩水的前科,还是等游戏出来才有定论啊

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.................... 我觉得老是讨论这种脑残问题真是智商拙计

realtime又如何?是不是gameplay?

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看卡婊黑科技用7850挖出威震天。。。

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posted by wap, platform: iPod (iTouch)

真是用PS4来即时演算的这就要逆天了

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我帮软饭回吧
1.这画面其实一般般,1080全屏就没法看了,完全被C3秒的货。
2.这是用一台超级配置的PC跑出来的,到PS4上历史性的必然缩水。
……
想不出了,请软饭补充。

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PS4居然可以做出这么强的画面,简直不可思议!

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LS三位这么快就排队了,企鹅喝茶

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关键是卡表有这实力, 实在让人惊叹啊.

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卡表什么时候有过惊艳的画面表现,生化6那个连ps3水平都没有。
绝壁不可能。要是换成顽皮狗或者就算是小岛组,都有可能。

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引用:
原帖由 west2046 于 2013-2-28 09:45 发表
LS三位这么快就排队了,企鹅喝茶
软饭一边吃葡萄去吧。

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是不是实时又有啥问题
每秒渲染2帧也算实时,然后录制视频时拖慢拉长凑够每秒30帧

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