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[求助] 问一下为什么要拿GDDR5当内存

估计是6G做内存,2G做显存吧。


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小点的游戏就直接把全部内容载入到内存里运行吧,多省事



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8gb又不是全显存,233


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引用:
原帖由 we520 于 2013-2-21 16:19 发表
估计是6G做内存,2G做显存吧。
6GB 176GB/S的GDDR5内存,对比起PC上基本过剩的8GB DDR3吧

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这次的孤岛3,1080p最高特效4aa显存占用刚好2g

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GDDR5带宽大但是延迟也大,会影响强力CPU的发挥
不过既然是八核山猫,那就不需要低延迟的内存了,用GDR5可以充分发挥GPU的能力

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对于普通pc玩家来说这么搓的显卡配备这么强劲的显存简直是奇葩。

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lz不懂硬件。。。。现在的材质要是支持4k那内存显存8g完全不够
本帖最近评分记录
  • dizhang 激骚 +1 泪流满面 2013-2-22 18:36

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引用:
原帖由 ugundam 于 2013-2-21 16:59 发表
lz不懂硬件。。。。现在的材质要是支持4k那内存显存8g完全不够
就这个硬件跑4K不是做梦么。。。。

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原帖由 dizhang 于 2013-2-21 15:37 发表
我记得GDDR5是显存专用的,频率比一般的DDR3可以高很多(nvidia6系列很多是6008的频率,amd很多是4800的频率,ddr3普及的是1333 1600频率),问一下用这么高频率的GDDR5做内存会不会太浪费了?或者是说因为APU的关系 ...
因为GPU 吃带宽,HD 7870 级别的 GPU...。而GDDR5 是目前最经济实惠兼提供DDR3 超过双倍带宽的选择。现在卖$299 的GPU 都150+ GB/s 了,也就差不多了。GDDR5 也不是显存专用,只是从来没什么人拿来当系统内存。

至于容量,如果要推广超高质 texture 配上PRT,大概就差不多了。顺便可以加强硬碟寿命,一直 swapping 很伤的。缩水到4G 和8G 没大分别,就是x16 clamshell 跟x32 的分别,带宽还是一样。我想不上更大的 GPU 是成本的问题比较多。良率啊良率。

[ 本帖最后由 pTmd 于 2013-2-21 17:26 编辑 ]

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规格里面有提到8g全是GDDR5么?

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引用:
原帖由 nosmoking 于 2013-2-21 17:30 发表
posted by wap, platform: Android

规格里面有提到8g全是GDDR5么?
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引用:
原帖由 pTmd 于 2013-2-21 17:22 发表

因为GPU 吃带宽,HD 7870 级别的 GPU...。而GDDR5 是目前最经济实惠兼提供DDR3 超过双倍带宽的选择。现在卖$299 的GPU 都150+ GB/s 了,也就差不多了。GDDR5 也不是显存专用,只是从来没什么人拿来当系统内存。

...
这个8G的GDDR5千颗采购价多少?

索尼如果要大量,会不会缺货?

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引用:
原帖由 hudihutian 于 2013-2-21 17:37 发表


这个8G的GDDR5千颗采购价多少?

索尼如果要大量,会不会缺货?
单纯颗粒的话X宝卖20元/片左右

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坦白说,这次的性能还是比较失望的
除了8GB GDDR5比较惊喜外
其他的几乎都是一泡亏。。。

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