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[其他] 为神马PSV的游戏载体不沿用"小光盘"?SONY为神马要这样做?

PSV的游戏载体用"卡带",无疑让掌机游戏玩家用户不能在PSV上直接用PSP的实体UMD游戏盘玩游戏,无疑是一种非常招怒索饭掌机用户不得不用一种不亲民凸显“不简便繁复的方式“才能实现用PSV玩PSP UMD的游戏,简直就是垃圾的游玩方式,更是违背了SONY游戏机一直都是以实体游戏载体运行物的运用方式实现并向下兼容游戏的基本原则。   

为什么PSV游戏载体不用“小型光盘”?即便不是传说中的“UMD二代”,"简化蓝光小光盘"等这样的游戏载物,那也都无所谓,因为这可以起到PSV可以直接物理上向下兼容PSP的实体UMD游戏这样最为简便的方式,而不是用鸡肋繁复方式实现在PSV上完PSP UMD游戏,难道SCE的人都是喜欢简单游玩方式复杂化的傻瓜吗?喜欢如此脑残的愚昧掌机用户吗?为什么PSV的游戏载体偏偏要用单一的开带作为游戏载体,SONY为神马要这样做?为神马PSV不用"小光盘"?


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谢松片



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和现在的闪存行情相比,机械光驱耗电,重,容易损坏,读盘慢,生产维护要开单独生产线。 总之弊端太多了。


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posted by wap, platform: Android

当初3DS公布时继续使用卡带,还得到了A9纲友的嘲笑

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posted by wap, platform: Huawei (C8950D)

可以前期放个umd只为兼容,后期换成卡带

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弄个小电机一直转,伺服电机来回读盘,还要个寿命不长的光头,更可能要在极端条件下读取。

记忆卡才是王道啊

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posted by wap, platform: iPad

对啊,当时3DS公布使用卡匣,

A9可热闹了。

UMD光盘标准,各方面都已经不合时宜了。

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MD都死了,UMD还想怎么样。。。

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psp最愚蠢的设计就是那个umd。。。。。

占地方不说,而且读取速度慢。。。。。

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等到闪存价格上去了,大概会再次考虑光盘吧·····可惜md已死,若是搞个带一个小范围可擦写区域的复写md作为载体,可能记忆卡什么都省了(问题是,现在这种id化、网络化的时代,索尼还会做那种自带存档空间的卡带么···)

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posted by wap, platform: Motorola (Defy)

1 光驱体积大 无端增加掌机体积
2 光驱读取时间过长 影响游戏流畅度
3 闪存价格日益下滑

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引用:
原帖由 wangzhw 于 2013-2-20 10:43 发表
posted by wap, platform: Motorola (Defy)

1 光驱体积大 无端增加掌机体积
2 光驱读取时间过长 影响游戏流畅度
3 闪存价格日益下滑
还有光驱耗电量大,这个对掌机也是致命的。。。。。

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3000的时候 就可以推卡带 ,这样psv能玩psp游戏,销量就不会还被psp压着

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卡带不错的
速度快

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如果psv使用小光盘,那才是落伍愚昧的表现

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