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[业评] 非亲儿子游戏开发商对新主机的GPU性能根本不可能有真正的认识~

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不对吧,增大面积就是增大成本啊


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原帖由 cfqxd 于 2013-1-25 11:42 发表
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不对吧,增大面积就是增大成本啊
从长远成本来看,面积可以通过工艺提高而缩小
这根本不是问题
反而是高频率带来的发热,耗电,故障率等问题导致的成本耗损更大

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2013-1-25 11:44 编辑 ]



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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2013-1-25 11:36 发表
如果阉割了位宽,那么显存频率就需要更高,因为要和CPU共用,但是GDDR5的频率极限在那摆着,再提高不现实而且发热量和耗电量会过于惊人

再就是从XBOX720的设计思路看,微软很明显在用扩大规模+降低频率的方式
因 ...
你这话的确分析得道!


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Tsmc给的数据来看,制程继续往下成本会很高,游戏机的总计销量是可以估的,是否可以一而再的提升制程很难讲。

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原帖由 @阿社君  于 2013-1-25 11:18 发表
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我才是真正的索饭啊,一边给微软干活,一边给AMD唱赞歌,但心里想的还是GT,反正战地系列我肯定在PC上玩。。。
话说你们会用intel的U来工作吗?

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原帖由 cfqxd 于 2013-1-25 11:47 发表
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Tsmc给的数据来看,制程继续往下成本会很高,游戏机的总计销量是可以估的,是否可以一而再的提升制程很难讲。
从远期的图像技术预期来看
本代主机极有可能是最后一代搭载光栅化GPU的主机
寿命可能非常长,所以长期来看改进制程没有问题
反而是千万不要再在初期弄出什么故障来最现实
XBOX360的GPU就是阉割了一半位宽,靠频率弥补

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上次是无铅化封装,整个业界都出问题,不止微软。上次微软都正胆上几乎最强的gpu,我不信这次会缩掉上什么半吊子的货

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原帖由 cfqxd 于 2013-1-25 12:06 发表
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上次是无铅化封装,整个业界都出问题,不止微软。上次微软都正胆上几乎最强的gpu,我不信这次会缩掉上什么半吊子的货
8970本来就不是最强的GPU,最强的是8990双芯单卡

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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-1-25 11:53 发表

从远期的图像技术预期来看
本代主机极有可能是最后一代搭载光栅化GPU的主机
寿命可能非常长,所以长期来看改进制程没有问题
反而是千万不要再在初期弄出什么故障来最现实
XBOX360的GPU就是阉割了一半位宽,靠频 ...
当年哪有这么高的位宽
你应该问问阿社,光是384bit带来的pcb工艺成本,而不是只考虑如何保持性能

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8990这种肯定不会用在家用机上,到我觉得也不会是8970的直接降频版,次世代的准备时间对微软来说很充分,就是不知道他们到底干了些什么

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拿到开发机也不会不知道零售机的规格的,否则真是笑话了:D

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-1-25 12:13 发表

8970本来就不是最强的GPU,最强的是8990双芯单卡
你确定会有8990么。。。

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开发机和零售产品有区别很正常,但如果作为一台今年就要发售的主机,主要第三方还不能掌握零售版数据的话那就比较奇怪了。更何况UBI在开发相某作品抗衡的次时代跨平台大作呢。

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原帖由 变色龙 于 2013-1-25 12:33 发表

你确定会有8990么。。。
我确定

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引用:
原帖由 2006arg 于 2013-1-25 12:30 发表
拿到开发机也不会不知道零售机的规格的,否则真是笑话了:D
亲儿子会知道,非亲儿子谁告诉你?

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