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[新闻] vgleaks放出720最新规格!!

有关那个音频dsp可能是,只是可能。。。

The Audio DSP in Durango has such an amazing potential , its spelt out in this MS patent!

http://www.google.com/patents/US2012...ed=0CDMQ6AEwAA
Quote:
An off-host audio engine interface exposes audio processing capabilities to a host. The interface receives offloaded audio streams and a host-processed audio stream from the host. The off-host audio engine processes the offloaded audio streams individually to create off-host-processed audio streams. The host-processed audio stream is mixed with the off-host-processed streams to create a mixed stream. The mixed stream undergoes audio processing by the off-host engine. The off-host audio engine provides output and reference audio streams based on the mixed audio stream. The reference stream can be provided to the host via the interface. Via the interface, the host can control local and global audio processing performed by the off-host engine by enabling or disabling local and global processing, and by enabling or disabling local and global audio processing components of the off-host audio engine.
降低负载巴拉拉巴拉都不知在说什么叼!

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2013-1-22 15:02 编辑 ]


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posted by wap, platform: UC
引用:
原帖由 @倍舒爽  于 2013-1-22 15:00 发表
有关那个音频dsp可能是,只是可能。。。

The Audio DSP in Durango has such an amazing potential , its spelt out in this MS patent!

http://www.google.com/patents/US2012...ed=0CDMQ6AEwAA
Quote:
An  ...
就是这个。。。但我天赋有限,没想明白这玩意除了降低CPU负载还能干嘛

可能只是为了申请专利恶心竞争对手吧



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引用:
原帖由 阿社君 于 2013-1-22 15:06 发表
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就是这个。。。但我天赋有限,没想明白这玩意除了降低CPU负载还能干嘛

可能只是为了申请专利恶心竞争对手吧
之前不是说了hdmi in么?
实时编码比实时解码对cpu的压力高多了。。

老实说,单要解码的话,我觉得n年前的cpu已经随便玩都不占什么资源了。。

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我只信阿社君:D ,xb8和ps4你们将来不用数毛了,机能ps4跟xb8不是一个档次的东西。真正对xb8有威胁的是G胖的SB,肯定会有人找G胖定做SB的。

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还有啊,这vgleaks似乎、貌似,好像一早就掌握了大量情报哦。。。
每次的爆料都会有预告的。。

像今次:
We will give more detailed information about each component in future articles.

Next… Orbis.

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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2013-1-22 15:17 发表
还有啊,这vgleaks似乎、貌似,好像一早就掌握了大量情报哦。。。
每次的爆料都会有预告的。。

像今次:
We will give more detailed information about each component in future articles.

Next… Orbis.
我相信他們知不少PS4,但720很多都不知道,尤其720那邊就是純粹從VG247扒下來的
參考34樓

[ 本帖最后由 你老闆 于 2013-1-22 15:22 编辑 ]

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引用:
原帖由 @倍舒爽  于 2013-1-22 15:12 发表
之前不是说了hdmi in么?
实时编码比实时解码对cpu的压力高多了。。

老实说,单要解码的话,我觉得n年前的cpu已经随便玩都不占什么资源了。。
那hdmi in对于一台游戏机来说有啥用啊???而且,HDMI IN已经确认有了?

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引用:
原帖由 你老闆 于 2013-1-22 15:20 发表

我相信他們知不少PS4,但720很多都不知道,尤其720那邊就是純粹從VG247扒下來的
參考34樓
但你不能否认vg析出的料有些重点元素是之前没有过的哦。。
并且还得到这么多人呼应,包括aegies~
所以我一直认为很多东西也不能随便定论/否认

当然,不包括一堆写科幻小说的在马后炮。。
类似。。

“A person in the know I spoke with said the diagram is missing a cross-buffer between the North Bridge, Data Move Engine, and DDR3. This cross-buffer adds an extra vertex layer to the GPU, essentially doubling the throughput of the ESRAM. This innovative feature is a virtualization, so to speak, of trans-core communication.”

说得太真太玄了。。。阿社君有没听过这玩意。。??

aegies也说该图确实还欠了一个东东。。

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2013-1-22 15:34 编辑 ]

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引用:
原帖由 阿社君 于 2013-1-22 15:20 发表
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那hdmi in对于一台游戏机来说有啥用啊???而且,HDMI IN已经确认有了?
不要把眼光拘泥下一代的XBOX和PS仅仅是台游戏机

我都为你捉鸡了

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呵呵。。现在加拿大那边不知几点呢??:D

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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2013-1-22 15:32 发表


但你不能否认vg析出的料有些重点元素是之前没有过的哦。。
并且还得到这么多人呼应,包括aegies~
所以我一直认为很多东西也不能随便定论/否认

当然,不包括一堆写科幻小说的在马后炮。。
类似。。

“A  ...
VG所有料我都見過,VG沒有一處不是抄來的
好吧SATA 2.0,北橋這些我勉強當他自創

另外我對這些一點興趣都沒有,我想知道的只有
bit
RAM
DDR量+型號
GPU
CPU
以及結合後有多強

另外我也說了,如果vgleaks的是真的,那阿社的就是錯的,尤其bit和GPU那邊,比阿社暗示的弱很多
還有我也對neogaf沒有任何興趣了,每一個所謂"業內"都是"我聽他說,我聽那個說"

[ 本帖最后由 你老闆 于 2013-1-22 15:42 编辑 ]

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引用:
原帖由 @你老闆  于 2013-1-22 15:40 发表
VG所有料我都見過,VG沒有一處不是抄來的
好吧SATA 2.0,北橋這些我勉強當他自創

另外我對這些一點興趣都沒有,我想知道的只有
bit
RAM
DDR量+型號
GPU
CPU
以及結合後有多強

另外我也說了,如果vgleaks的是 ...
VGLEAK说GPU是8770,BIT数是256吗?

那他们就是错的

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老师还说过有可能是对手故意抹黑呢。。。

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引用:
原帖由 erererr 于 2013-1-21 23:18 发表
平井一夫:我们决定让微软先发次世代。
http://www.ign.com/articles/2013 ... 1678afce3265c000027
原来是他们决定的……

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