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[求助] 我已经看懂任天堂在wiiU上的招数了

用研发成本并不高的wiiu让任天堂进入高清市场,同时花几年的时间建立自己的网络体系,然后观察对手次世代主机,这样不需要付出多大的赌注就能完成自身的进化。等对手的规格确立下来稳定了推出下一代主机进行竞争,大胆猜测2015年任天堂下一代主机上市,规则接近下代xbox和PS


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最好是填堵能活到15年,   现在的诺基亚就是以后的人填堵.



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坐等2年后任天堂抽楼上嘴巴


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哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈,我会告诉当年我就是这样想Wii的么!!!
:fq8:

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还能再扯谈点嘛,任天堂再想缩短主机的寿命也不敢才3年就更新主机的~尼玛塞尔达的制作周期也不止3年~貌似去年才开始制作塞尔达~

不过前面的倒是有点认同,网络这一块任天堂肯定是在建立一套属于自己的模式~

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坐等任天堂抽死二楼

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老任双线作战,家用机周期一般6年,WII U的后继机应该在2018年
WII之所以和GC只有5年,因为PSP的出现,提前了DS的发售,压榨了GBA的寿命

而720多数14年发售
360~WII U=7年
720~老任新家用机=4年

从而完成时间差过度

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wiiu的机能挺不过3年的

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gc时代惨败,结果软件还是持续盈利,任毒瘤会死

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posted by wap, platform: iPhone

2年一款2d马里奥,3年一款3d马里奥,马车,4、5年一款大乱斗和塞尔达,期间穿插其他支线游戏,滋润得很。

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性能劣势的情况下得玩噱头,看这一次任地狱能玩出什么噱头来让LU花钱。

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今天已经被英伟达干的死去活来,差不多要死了

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