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[业评] 为什么任天堂的主机永远都是三坟机

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dq索尼主机上就7、8还有dqm1+2吧?


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最后一句话浓浓乡土气息扑面而来



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这片真不是贴吧转来的?


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某人還是一年後再出來談吧:D :D :D

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2012-12-28 20:18 发表
因为那时候虽然有GK,但还没GK站,传播能力远不及现在
喷了, 我相信这句话绝不是KUSO, 你就是这么认为的.

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有马尿就够了! 第三方都是屎尿片!!

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引用:
原帖由 @阿西达卡  于 2012-12-28 21:43 发表
任天堂所针对的市场其实与另外两家硬件商甚至是第三方全都有有明显的不同
所以核心用户的评价是另外两家有良心任天堂没良心,任天堂的主机三坟另外两家不三坟

至于为啥针对的与他们不同,这可能就是任天堂所坚持 ...
这说法看起来比gk抹黑要靠谱多了

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引用:
原帖由 Alusell 于 2012-12-28 23:23 发表

喷了, 我相信这句话绝不是KUSO, 你就是这么认为的.
呵呵,这是事实又何必要装成说是“KUSO”来自我安慰呢
你好好回忆回忆现在随随便便拿出的“黑任信息”,有多少不是出自GK站,GK站进行“三坟”的印象操作都多少年了

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第三方都在出些什麼鬼?

想撈又懶,隨便搞搞。

板男?摳拿米這些大廠都是了,何況小廠的GAL,

西方全是TM車槍球,小廠搞彩虹小馬動物醫生。

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话说3ds不算三坟吧~~
素质相对高的游戏~~
基本都没有宝石~~

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游戏是否适合市场跟是第一方还是第三方有个毛关系
第一方又如何?不看看SCE以前那些名作现在都怎么样了

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只要嘉富康不坟就不能说三坟

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日本现在还有个毛的第三方
游戏厂商在日本以作品水准来分就两类
一是任天堂,二是除了任天堂之外的所有厂商

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原因又明显又简单,就是有人心里知道也不想正视这个问题,机能!

任系游戏大部分都卡通化,对高清对机能对画质的要求不高,比如马里奥、卡比、大金刚…………相反第三方开发的跨平台游戏特别是枪车球对机能的要求越来越高,甭跟我说什么谁谁谁不爱玩枪车球,不好玩,快餐游戏之类的,使命召唤、极品飞车、实况足球值不值得玩大家心里都明净的,这些游戏对机能的要求是越来越高的,这三个游戏任系主机也有,PS360也有,差距是跨世纪的,你不承认都不行。

又如CAPCOM的怪物猎人系列,为什么能从PS2这么顺利移植到PSP上,后来3DS也有了,Wii也有了,画面提升大么?机能相近更容易在同一个引擎上开发游戏,肯定一会楼下有人会说我酸,我是真心不爱玩怪物猎人这种游戏,暗黑之魂系列也玩不下去,不过手头还有个PSP的怪物猎人1日版,当年PSP刚破解的时候不成熟,还需要引导盘,而且当年就怪物猎人和GTA没破解,我一朋友买了GTA,我就买了怪物猎人,但这游戏我实在是没啥兴趣,当初350买的好像,99新,有要的50包邮。:D
本帖最近评分记录

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引用:
原帖由 战神 于 2012-12-29 08:53 发表
原因又明显又简单,就是有人心里知道也不想正视这个问题,机能!

任系游戏大部分都卡通化,对高清对机能对画质的要求不高,比如马里奥、卡比、大金刚…………相反第三方开发的跨平台游戏特别是枪车球对机能的要求 ...
没看懂……机能和三坟有什么关系?

这贴真不是挖坟吗?看看内容动物之森,看看日期,看看发帖ID……很茫然……贴吧文?

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