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[业评] 真的是边哭边流鼻涕地给UCG提点建议……

现在连上厕所都懒得看了。。。。。。


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我觉得720p视频很好,尤其是最近那期dmc的视频很有借鉴作用



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球视频下载。


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问题是,最早那些比较好的生化攻略,基本就是游戏志的攻略别册直接抄的啊……
特别是CV的……

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原来过去的UCG更好? 但是现在我还是很满意的

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感觉那些个特别企划和特稿之类的比攻略更花时间,还要原创,难度其实非常大的。

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想看多多的特别企划?那就让UCG多找一些LANCER那样的,每期几篇SONY光明大道已经开启,任天堂即将完蛋,MS面临险境的文章,不知LZ满意否?

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现实还买游戏杂志?

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都是特别企划让游戏人怎么活啊,现在游戏人都拿预存稿打包发了

别的建议给我感觉更像是论坛玩家/键盘业内的建议,或者说怎么整死UCG的建议,论坛上喷阵营就够烦了,还要杂志也加量,嫌现在的Lancer还不够煞笔吗?

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我觉得拆分,新闻业评销量一本,攻略密集极限一本,前者是水平达到游戏批评,后者水平达到游戏日。

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引用:
原帖由 ZXQ 于 2012-12-28 10:12 发表
posted by wap, platform: Galaxy Nexus

DVD我觉得真没有必要了,留点精力做好其他的,现在盘都是在书摊就扔了。

本帖最后由 ZXQ 于 2012-12-28 10:13 通过手机版编辑  
不带dvd可能就出不了书了。。、。

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我觉得楼主玩游戏的时间可能不是很多,对我这种重度游戏爱好者来说攻略和研究是最最重要的,你说攻略网络上到处都有,但是如果攻略是编辑自己通关自己撰写的话,那么每一篇攻略都有不同的地方,对游戏细节的描绘和展现也不一样,现在最缺的我觉得是重度的研究部分和奖杯成就的研究内容,好在专辑上稍稍弥补了些,新闻虽然必须要有,但看过一遍以后再翻看的价值很低,一篇好的攻略日后需要的时候却有很大的参考价值,以前FFX的攻略就是很好的榜样,虽然研究部分每期刊登一点,登了好几期才登完,但是内容很细致,面面俱到,现在都讲究时效性和同一个游戏的攻略剧情研究尽可能集中在一两期登完,仓促之下质量就降低了,时效性和质量两方面我选择质量,综合性杂志音乐动漫美剧电影八卦手游的内容都可以登一点,以期受众面更广泛,现在也是这样做的,特别企划恰恰是我认为应当限制的部分,现在是每期固定版面,编辑轮流做,质量参差不齐,我认为应该有好的创意就做,没有好的创意本期可以暂停,把版面留给别的部分,同类型的还有自由谈部分,不过这一部分一直非常坚挺的存在,所以我想虽然我不喜欢,但应该有相当一部分读者喜欢需要这部分内容,唯一最没必要存在的就是游戏姬部分,和游戏屁关系没一点,看这部分内容的时候我唯一想到的就是打了十层马赛克的AV,我觉得这部分完全就是凑版面的,我不知道现在攻略质量下降是不是因为时间少游戏多工作重,编辑都没有时间自己好好体验游戏了。我很喜欢UCG,买了十多年了,希望这本纯正的TV游戏刊物能够长久的发展下去,各行各业都很不容易,无论是工作也好爱也好,我还会继续支持的

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从这期游戏机登的那个行货NDS评测那二的程度上看..............算了,日本游戏都没死呢,天朝游戏杂志有几个游戏机?物以稀为贵。。。

[ 本帖最后由 老牛吃嫩草 于 2012-12-28 13:08 编辑 ]

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:D 杂志必须死,讲求实效性的实体书不吃香了
之前UCG干掉levelup就是时代的倒退,放弃杂志走网媒才是出路
我TM6、7年没买过游戏杂志了,当时要是专心搞levelup,哪会有现在多玩、TGBUS之类的货色

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那几年dr和ucg争着搞企划,看着真爽。
ucg当时的企划是ds,真心牛

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