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[图大杀光纤]这才是未来游戏的样子

用迅雷拖图头一次。。。


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posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @片翼妖精  于 2012-12-27 09:21 发表
posted by wap, platform: Galaxy Note
一股脑的折腾场面,细节一塌糊涂..树,水,地面,完全不能看...

你的手机可看不了完整的细节,用电脑看吧。说细节还真没有什么游戏比得上这个。



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图挂了···
其实我觉得···如果说加入物理特效、各种拟真效果、仿真物理运动模式以及仿真ai的话,RTS其实比FPS更吃硬件,而且不只是吃显卡(你可以利用画面缩放降低材质的方法省了很多素材)更多的是吃cpu(各种ai各种轨迹运算)当然我说的是那些一场战斗里就有好几千个单位还有各种重型武器设备相互开火的超大型rts,而不是某些就那么几个人跑来跑去戳来戳去的小范围战斗···


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这游戏画面没的说,对PC要求也高。大场面还是不错的
可惜不喜欢玩这类游戏。

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MD 电脑白配了

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这图就体现一个多字

引擎和即时演算参数的关系,远景都是低规LOD

而且细节在一定距离之上全无,后面的山坡就更不理想了,完全秃了

如果说未来游戏,应该考虑的是远景大场景怎样在降低LOD细节后再用别的方式弥补,来展现壮阔

所以它只能是现代游戏

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posted by wap, platform: Android

为了浪费电话费白天在3G网连续下载了三遍,但手机看用双指外扩也无法放到最大,总是略缩图的感觉。
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这图真是碉堡了

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再碉堡 只喜欢中世纪那个时间段。

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posted by wap, platform: Android

这个意味着,以后战争电影都无法超越游戏的规模和场面了,士兵的AI电影公司可差远了。
倒是可以把高模和高材质替换进去做电影的CG了。
玩家也可以拍大场面电影了,几万人的会战。

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还行,啥时候出一个这种场面的三国?

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手贱,赶快出帖

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