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[其他] [讨论]虽然来自很扯的帖子,但引申出很严肃的话题,SEGA硬件的灭亡,因为什么?

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原帖由 铁西瓜 于 2012-12-24 07:59 发表


没那说法。

SQUARE当时是SCE最强力最忠诚的战略伙伴,开发经费问题也得SQ自己承担,否则SQ还用得着一年一部FF填补资金漏洞么?还会作个电影就要死要活的?

如果SCE的钱真如巨硬那样可以漫天去烧,当年SQUARE的铃木尚与和田洋一还用得着厚着脸皮去求山内爷爷开放GBA制作许可么? ...
其实PS2时候SCE的腰杆已经硬起来了,虽然比不过PS3刚出的时候


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posted by wap, platform: UC

sony 是世界名牌,日本人有一种对名牌的肓目崇拜。



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原帖由 nikutai 于 2012-12-24 16:14 发表
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sony 是世界名牌,日本人有一种对名牌的肓目崇拜。
萎卵也是世界名牌啊


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posted by wap, platform: ZTE

日本人排外么…

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世家的失败之处还有很多,
三代掌机没干过GB,反而一代不如一代,白白浪费了巨大的资金和精力。
土星时代的开放18禁,毁了声誉
DC初期势头还算好,但缺货,错失了热卖的最好时机。然后就一蹶不振。

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当年DC我还对游戏界没什么概念,就看到电软总说妖刀妖刀什么的,话说哪个大能科普下DC失败?我要拜读下

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还有SS都出来了,世家还在组织研发MD的周边扩展计划,这个公司对什么时间应该干什么事的判断是如此的混乱,不倒才怪。

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原帖由 曹铉珠 于 2012-12-24 17:39 发表
当年DC我还对游戏界没什么概念,就看到电软总说妖刀妖刀什么的,话说哪个大能科普下DC失败?我要拜读下
名声臭了,没钱了,PS2快出来了

最后那点其实跟SS差不多

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原帖由 lvcha 于 2012-12-24 10:29 发表
真心希望人体堂也有这么一天。赶紧的
真心希望SCE也有这么一天。赶紧的

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我认为很大一部分是技术问题,尤其是DC对ps2时代,

难道sega就不能堆机能?现在国内老板都知道使劲堆机能

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原帖由 铁西瓜 于 2012-12-24 07:59 发表


没那说法。

SQUARE当时是SCE最强力最忠诚的战略伙伴,开发经费问题也得SQ自己承担,否则SQ还用得着一年一部FF填补资金漏洞么?还会作个电影就要死要活的?

SCE的资金在当时的确雄厚,但并没有到巨硬那样可 ...
95 96年PS SS的几次著名降价战役还记得吧?这绝对是巨大资金作保证啊。。。

当然从经营策略来说SEGA也是弱的,老任就是小吃大的典型例子

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原帖由 nikutai 于 2012-12-24 16:14 发表
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sony 是世界名牌,日本人有一种对名牌的肓目崇拜。
在日本,95 96年PS是陷于与SS的胶着战的,决胜其实是在北美

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其实光荣对SEGA不错PS有的Ss基本都有我最后决心买PS是因为幕末志士传。

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mark一下46楼

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原帖由 ドラゴンナイト 于 2012-12-24 20:06 发表


在日本,95 96年PS是陷于与SS的胶着战的,决胜其实是在北美
北美没有什么决胜战,基本上SS提前4个月发售(1995年5月11日,原定于该年9月11日发售)只卖出不到20万台,后来这个成绩被PS首发(1995年9月9日)一个月反超。

北美的迅速尘埃落定实际上得益于PS在日本扩张时期储备了大量优质软件,如《山脊赛车》《亚克传承》《铁拳》《王牌空战》《潜水员假期》等等,另外也与SCEA在当年度E3成功的宣传有紧密关系。SS在北美虽然提前4个月发售却几乎没有任何有力软件支撑,很快败下阵来。

而SS和PS真正的决胜战是97年1月的FF7。PS在那之后开始把SS甩开了。

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