» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] [讨论]虽然来自很扯的帖子,但引申出很严肃的话题,SEGA硬件的灭亡,因为什么?



TOP

SEGA游戏看起来很欧美,人却很典型的日本人死脑筋……



TOP

其实从三大主机商,在天朝展开任地狱最为成功来看,任地狱确实很有战略眼光,将来肯定有更大的回报。


TOP

游戏太硬派,细节处理强差人意,定位太核心,在当时流行的游戏类型相对弱势

TOP

第一方失误,第三方集体站队

当年日本第三方如日中天的时候你就是给钱也不会给游戏你,现在不同了,有钱有游戏,欧美也乐意多平台,就算败也不会败得这么悲壮

TOP

世嘉的决策层确实有问题,根本无法把握世界的发展方向。
SS时代要想达到FF7的效果要多加一块上千元的3D加速卡,DC时代成为迄今为止唯一一个标配modem的主机(可笑),还有超前时代的DC手柄VM,整整超前了两个时代。

TOP

现在的来福之神是苹果,所以历史又在重演。

TOP

posted by wap, platform: iPhone

很简单 就是游戏做得不够好

TOP

真心希望人体堂也有这么一天。赶紧的

TOP

posted by wap, platform: iOS

咎由自取

TOP

md 对 fc
ss 对 sfc
dc 对 ps
他不死谁死?
然后wii对ps2。。。
wiiU对ps360.。。

TOP

最核心的因素是SEGA的用户层托不起家用机这个业务

再加上以下因素

SS的游戏开发工具不如PS

SEGA的硬件设计及改进工艺远不如SONY,SS的成本下降速度和幅度远不如PS

对第三方的支持力度。SCE的JAPEN STUDIO说白了就是一个为日本第三方或制作人提供融资和支持的平台,SEGA除了GAME ARTS等少数几个还做了啥?

对游戏软件流通领域的变革力度不如SONY,SCE是当时公认的软件流通革命的领军者。

最后,久多良木健的智商和眼光还是比中山隼雄之流要强得多

TOP

世嘉也可能生错了时代,换现在枪车球热门的时代,世嘉说不定不会死。
当年那都是以玩文字类游戏为来福的时代。史可威尔,艾尼克斯这种世嘉一个都没拉到。
而当时连我这种动作格斗游戏玩家,都玩了许多的RPG,什么浪漫沙加,妖精战士,最终幻想,北欧女神,勇者斗恶龙7等等。
试问世嘉有个毛?格兰迪亚吗?能独自对抗骚你大军吗?
DC更可怜,除了世嘉自己撑,貌似没人愿意帮世嘉出游戏了(DC时代的卡婊还比较良心,出了好多游戏。。。)

不过到了DC时代,世嘉应该是没钱了,手柄都不能自带震动,还要插什么震动包,手柄都不舍得做双摇杆,连PS1震动手柄都不如。
还不如SS手柄好用呢。DC没钱搭载DVD光驱也是世嘉速死法之一,当然搭载DVD光驱估计也还是难逃一死。反正横竖都死,怪就怪世嘉的对手是骚你。

不过也不急,指不定哪年骚你马上会给世嘉来个现世报呢。。。

[ 本帖最后由 自由人眼镜兄 于 2012-12-24 12:53 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 ドラゴンナイト 于 2012-12-24 01:41 发表
1、SS假想目标定位错误,原本定位是SFC及其后续机种,没想到半路杀出来个PS,而切一出世就带着强烈的杀气(SFC光驱事件)

2、竞争不在一个位面。SEGA怎么干的过SCE?或者说SEGA的母公司CSK怎么干得过SONY?有人说 ...
关于第2点,MD在美国那么火,怎么玩完的?

所以说自做孽不可活

TOP

引用:
原帖由 风间星魂 于 2012-12-24 10:50 发表
md 对 fc
ss 对 sfc
dc 对 ps
他不死谁死?
然后wii对ps2。。。
wiiU对ps360.。。
后两个的确可以看出任地狱的奸诈......

-----不过上面那是任黑的意见

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博