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召唤资深饭,认真问一下,wiiu传达的理念

posted by wap, platform: iPod (iTouch)

不kuso,确实问一下wiiu想传达的游戏理念,毕竟是老任新次世代。可能预示未来的发展方向。


本帖最近评分记录
  • KOSMOSming 激骚 +1 最骚 Rated by wap for mark 2012-12-18 09:17

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只有一台电视又被老婆占用了的机友可以用pad offscreen玩;或者可以在老婆边上一边陪老婆聊天一边玩。在玩游戏的同时还能维持夫妻感情。



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posted by wap, platform: Nokia (E71)

互联网服务


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wii:永不关机
wiiu:降低开机瓶颈

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楼主实在太愚笨了
lady快来给楼主开开光!!!!

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你们一家人坐到一起看电视时,没人玩手机,玩艾派德吗?

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家用机和掌机二位一体!

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posted by wap, platform: Galaxy S II

@KOSMOSming mark

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个人感觉LS都没说到点上……offtv play还不算WiiU传达的主要理念吧?
从WiiU发售的第一方游戏 nland 新马WiiU看都是不平衡协力、对战吧
wii派对机的延续的感觉

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满屏的游戏性?
说真的擦身系统好像是在鼓励大家多带着掌机出去玩,而wiiu更多是在鼓励在家里和亲朋好友一起玩,协作或者竞技。界限划分的很明确。
psv给我的感觉就是ps3上大部分能都玩到的,更好的体验,还要你干嘛?

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posted by wap, platform: iPhone

就是整合一个贴吧随时交流和讨论分享,双屏能拓展玩法和体验,触屏又能更好的输入文字和手写绘画解决交流问题
基本就是宫本茂那个 一个主意解决一堆事儿 概念的体现

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posted by wap, platform: Nokia

当五个人一起玩nintendo land的mario chased, 鬼屋等游戏时, 你就知道老任始终想要传达多人游戏的欢乐。 不同年龄不同的玩家层都能乐在其中。 wii u 基本上还是延续了wii多人同乐的理念, 但也强化了单人时的核心内容

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继续延续和发扬光大WII的东西
同时加强多人本地互动
吸取NDS的经验,双屏互动。

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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2012-12-17 07:42 发表
posted by wap, platform: Nokia (E71)

互联网服务
明显不是,就看wiiu的游戏试玩,明显任天堂是希望能重回fc时代多人同乐的那种游戏感觉

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因为便携设备的影响导致了WIIU朝这个方向迈进~
就是便携和网络社交的联动关系~

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