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[老游杂谈] 关于真说侍魂武士道列传,多年来的一个误区

这游戏其实撇开侍魂的名头,在那个年代确实就是个中规中矩的游戏
第二章的长度也基本够了,系统也简单,算是个比较合格的小品

对了有个一直没有解决的问题,在第一章的时候,某个城市的平方里面和一个村民对口令做选择题,全部选对以后会给你个闇手形,一直到通关都没有用到,这玩意啥作用来着


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引用:
原帖由 @clarkh  于 2016-9-30 01:38 发表
我猜应该不是吧
不是就好,等多久无所谓,别是出了BUG一堆,却一扔不管更恶心。



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转一个日站对NGCD/PS/SS各版本的比较和评价:
http://mugen-ryu.matrix.jp/SS/bushido.html

我的感觉是,如果在PC端用模拟器运行,游戏体验NG>SS>PS。不比不知道,PS的片头敢用预录动画糊弄人也是6得不行 。


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这贴被顶上来我还以为汉化完成了
哭了


我就记得我当年见过这帖么,果然回复过

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模拟器开了不遇敌金手指还是可以的
直接走剧情,干BOSS

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CDZ读盘太快了,玩这个游戏秒杀其它所有版本~

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引用:
原帖由 @jjx01  于 2016-9-24 13:09 发表
FC版真屌

这游戏的读盘时间嘛,当年是一边玩一边手里拿着口袋妖怪练级

至于游戏内容那是全忘了,只记得攻击力很不正常,平砍伤害浮动非常大

读盘方面,ss上那个天外魔境RPG也挺烦的,不过战斗画面真不错
天外魔镜还算不错了。其实像ff7那种读盘时间没有什么本质的减少,只是有过渡画面感觉快一些

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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @hareruya  于 2016-10-12 13:50 发表
这游戏其实撇开侍魂的名头,在那个年代确实就是个中规中矩的游戏
第二章的长度也基本够了,系统也简单,算是个比较合格的小品

对了有个一直没有解决的问题,在第一章的时候,某个城市的平方里面和一个村民对口令做选择题,全部选对以后会给你个闇手形,一直到通关都没有用到,这玩意啥作用来着
暗手形,我特地为这个从日本买了攻略本,然而里面也没提到……

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