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[业评] 有据钢锯,XX之魂比大菠萝3好玩多了

有人说XX之魂是从大菠萝抄来的,要我说这是日式地道原味ACT
通关多次,转换职业,重新洗点,百玩不厌

这游戏预示着小日本在游戏界将会重新崛起,东风压倒西风

是不是这理儿


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posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy Note)

不知道这俩卖了多少
但感觉上依然不是一线大作
虽然我个人已经给他封神了
但没一线级别的销量,怎么可能带起日本游戏



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喜欢的人当宝,讨厌的人掰盘。
上手太难是魂系列的硬伤,休闲玩家无爱。
上手简单又难以搞定核心玩家。
所以销量也难上去。


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本质上是一个一碰就死的核心过关游戏,这类游戏有人喜欢很正常,只是肯定不会大众化

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哪都看不出有什么抄大菠萝的
销量上不去只是因为太hardcore,本身的素质无可挑剔

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posted by wap, platform: SAMSUNG

还以为说的是光明之魂,让我一愣。

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带动日本游戏崛起喷了,这是高级黑吧
如果一个游戏硬派得甚至影响销量,那这所谓“硬派”就是个需要改正的缺点
当然会有人喜欢,sega当年的游戏一个比一个硬,结果呢,三叶草当年也挺硬,后来呢
日游恰恰就是过分拘泥在自己的世界中才会在全球范围内逐渐末落的

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引用:
原帖由 cinder 于 2012-8-22 13:01 发表
posted by wap, platform: SAMSUNG

还以为说的是光明之魂,让我一愣。
同~~~

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根本不是一个类型的东西

有JB可比性

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魂系列 会让人想起 电视游戏的黄金年代 从月下抄去的还差不多

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销量200万吧,不算少了

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一线大作RPG是上古卷轴。。。虽然都是RPG但意念跟暗黑简直是南辕北辙

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posted by wap, platform: Nokia (Lumia 800)

看看id也知道说的不是光明之魂啊233

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恶魔、黑暗之魂抄大菠萝

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这两天正好又拾起来继续了 嘿嘿

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