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[业评] IOS平台歧视病治疗系列之一:Jetpack joyride

简介篇:

IOS的装机量已经达到可怕的程度,app数量与日俱增。就像天朝人口基数摆在那儿,吃着地沟油呼吸劣质空气也能成为体育强国一样,IOS上的休闲精品其实并不在少数,有脑子的玩家要做的仅仅是不要被小鸟和水果这种羊群游戏蒙蔽了眼睛。

既然要说事儿,就让我们从免费的开始————烂俗的水果忍者的制作组,Halfbrick Studios最好玩的作品之一:Barry大叔的喷射背包之旅





游戏仅20M,绿色环保,是个快节奏的横板游戏。

简单说来就是控制主角Barry利用背上的Jetpack,在逃亡的路上避开各种障碍和消灭敌人,收集装备和金币,金币可以升级装备的能力和购买各种辅助道具,让大叔跑越远越好。游戏的操作则为单点触屏操作,只需要用手指按触屏幕的任何位置就能作Y轴移动————这也是玩家唯一可以做的事情,有人要把这游戏跟PONG比我也毫无意见,但做得有趣就是功力的展现。halfbrick是个很能折腾的小组,擅长用各种BT成就和任务系统来化腐朽为神奇,把游戏的耐玩度提升到难以想象的程度。

这游戏世界纪录是三万米,我任务已经做到三周目,不想用道具来拼距离,从没超过五千米,有趣的是做任务成了玩这个游戏的主要目的而不是追求所谓通关



在游戏启动界面里,右上方的菜单栏可以点开,里面分别是商店(THE STASH),联机(这个不太清楚怎么翻OPENFEINT),任务(MISSIONS),备注(CREDITS),新闻(NEWS)


游戏带有物理特性,玩家可以控制主角上升,滞空,降下,来化解不断加速中遭遇的障碍物和飞弹。游戏以快速流畅的风格著称,Barry横扫秘密实验室的过程则有着颇为火爆的表现。各种层出不穷的防御电网、不断袭来的飞弹、强力的激光栅栏,都会构成Barry长征路上的致命障碍。而有趣的是途中会有很多实验室的工作人员出现,并且会有着各种不同的搞笑行动表现。有些工作人员会惊慌的逃窜,然后 一头撞上电网被电死。有些则是胆小的蹲在地上,有些则是在背景处淡定的看着玩家。游戏的音效比较给力,能够让人感受到Barry横扫实验室的火爆感觉。



颇值得一提的是这个游戏最近更新到1.3版,最大的亮点莫过于真正的,对游戏有增益效果的道具系统。本次更新新增15个猎奇的,搞怪的道具供玩家们选择,道具说明英文好的可以看看,无比喷饭。

可同时装配2个道具。

这个游戏究竟在玩什么?是Y轴移动本身令人着迷还是收集金币这种老掉牙的要素?负责的说,游戏本身的系统我是看不上的,收集要素,换购服装这种小噱头也没法让我折服,但是各种BT任务真正体现了半砖工作室的创意和对系统的发散性思考,让Y轴运动带有各种目的和条件限制,变得无比的挑战。

[ 本帖最后由 hanzo 于 2012-5-21 13:36 编辑 ]
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本帖最近评分记录
  • ooo 激骚 +1 最骚 Rated by wap for mark 2012-5-24 07:14

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任务篇

任务是另类成就系统,满足条件完成任务就有金星奖励,积攒一定数量的金星可以升级,从rookie逐渐升到pro乃至Barry(顶尖级),每次升级都有金币奖励,一旦升到了Barry,系统会问你要不要重来一遍任务,而任务的种类和难度会相应增加

任务是这个游戏的趣味性核心,在此我无意把所有任务跟写攻略似的列一遍,就从任务的属性角度做个简单归类,列少数特别好玩的出来,明眼人一看就知道这游戏的味道在哪里

#1 掐脖子类
代表任务:不收集金币到达XXX米————三周目中已经达到1200米标准
        在XXX米到XXX米之间完成游戏————算上死后滑行的距离,精确的死在这个范围里,三周目中这个范围缩小到25米之内
        近距离擦肩激光栅栏OR飞弹N次————考验操控
        不用喷射背包到达XXX米

#2 条件满足类
代表任务:单次游戏收集N个token
         头顶天花板飞行XXX米
         跟XX个实验室人员击掌————三周目中已经要求到单次游戏中跟32人击掌

#3 黏着度
代表任务:累积跑XXXX米
         撞毁N个交通工具
         去商店购买并使用某个道具

[ 本帖最后由 hanzo 于 2012-5-21 13:52 编辑 ]



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1.3版道具篇(转)

SECTOR 1:RESEACH AND DEVELOPMENT 研发



AIR BARRYS 飞翔的Barry桑
穿上这双由完美工艺打造的弹力靴,华丽地,毫无压力地飘过障碍物便不再是梦想!
我有一个梦想,那就是长得更高,跳得更高;我有一个梦想,能带着充满自信的微笑跨越贴地的障碍物;我有一个梦想,能从800米起跳…
当你有了这双名作“飞翔的荷兰人”的神奇跳跳鞋后,你便不再仅仅是Barry,而是飞翔的Barry!
借助800米弹簧研究所的研究成果,此跳跳鞋可以让使用者瞬间弹跳力倍增!



NERD REPELLANT 蠢驴靠边站
仅对 “真 • 蠢驴” 有效,触发后你会发现除了你之外所有人(蠢驴?)都消失了…
突然,整个世界都清静了,那些爱捣蛋的科学家们都消失了,留下一片死寂…



INSTA-BALL 我是弹力球!
厌倦了用脸擦地的传统着陆方式?想来个梦寐以求的华丽着陆?购买INSTA-BALL,这一切将不再是空想,本产品将完美的保护你让你更…呃…更“温和”地落地…愿弹力球之神与你同在。



SECTOR 2:FRINGE SCIENCE LAB “伪”科学研究所



GARVITY BELT 重力腰带, 生命不能承受之重
“不是我不爱你,是我承受不起幸福的分量”,只是因为你穿上了GARVITY BELT…
想体验一场刻骨铭心、催人泪下的“爱情”故事吗?想体验致命的吸引力吗?GARVITY BELT,一款超越人类体重极限的划时代产品,让持有者如铅球一般下坠,想在地板上留下“本神到此一游”的刻印吗?还在由于什么?现在就拿下GARVITY BELT,瞬间即可感受来自地心深处的炽热火焰…



MISSILE JAMMER 这个杀手不太冷,原来飞弹也卖萌!
见过卖萌的飞弹吗?见过扭着屁股卖萌的飞弹吗?MISSILE JAMMER有一定的几率萌化飞弹,这时你或许会觉得杀手也可能变成温顺的小猫…当然如果你毫无防备的张开双臂,她也可能瞬间变成猛虎。
先辈们的牺牲不会白费,大量的实践经验告诉我们:辨别的方法就是当飞弹“扭扭捏捏”的时候,她就是小猫…并不会造成伤害,完全不用担心。



TOKEN GIFT 热情的硬币酱
就是要赢在起跑线!在你破墙而入的时候来一枚“谄媚”的硬币?完全不是问题…借助于微芯片技术,这枚“特殊”硬币似乎对你特别地“情有独钟”。温馨提示:本产品仅在“破墙”时有效。



SECTOR 3SEUDOSCIENCE ACTION GROUP “伪”科学行动小组



FREEZE-O-MATIC 冰封Barry
喷气背包温度太高,飞得汗流浃背,想体验酷冷的感觉吗?现在就购入FREEZE-O-MATIC,Barry死后会被冰封,并在地板上滑行额外的一段距离。



X-RAY SPECS X射线透视镜?
由著名设计师精雕细琢设计出的这款次世代透视镜,内外兼修,时尚与性能并举。现在,你能看到你该看的,也能看到你不该看的…戴上她,透视这个世界的“真相”…



GEMOLOGY 点“金”成“宝”
借助于宝石学的崛起,我们得以把一项最新最前端的技术应用于现实,将金币变成宝石?是的,这当然不是空想,但本技术尚不成熟,仅对某种特殊密度的金币有效…至今研究人员撞破头也没能给出合理解释,在此为因头破血流至死的多名研究人员的因公殉职而默哀1分钟…
据无责任、不精确统计,金币在变成宝石后的市价由原来的1G/枚暴涨至5G/枚。



SECTOR 4:FUTUROLOGIST LOUNGE 未来研究学者的休息室



EZY-DODGE MISSILES 飞弹君你没吃饱么?
愁容满面的BARRY关切地问:飞弹你怎么了!?你怎么了飞弹!?
飞弹一脸娇羞的答道:我飞不动了~
代号为 碧油鸡 谜一般的研究机构研究出一种可以迟缓飞弹飞行速度的病毒,被感染的飞弹通体不同程度的呈现湛蓝色,借助于该病毒的大显神通,所有的飞弹都出现了严重的行动迟缓现象,暂无人员表示为此事件负责。



MAGNETIC TOKENS 坠入爱河的硬币酱
曾几何时我也梦想过自己是一个硬币收割机,不料现实用一记响亮的耳光将我从神游中唤醒。
如今,磁铁研究委员会的研究成果让我的梦想再度插上翅膀。
得益于这项专利,所有的硬币都将想我靠拢,她们不在漫无目的地沿着既定轨迹飞行,而是朝我的心飞来。我需要做的,仅仅是微笑着张开双臂…



FLYING PIG 飞翔的神话
很久很久以前,有一只名为扑满的金猪,她的肚子里塞满了金币,每每她自豪而又优雅的滑过天空,总会散落几枚金币,世人感激地称其为“飞翔的金猪”!时间的齿轮不会为任何一个人停止转动,当历史成为传说,传说变成神话。
某时某刻某地,伴随着流星雨的出现,飞翔的金猪再次现世…据小道消息,要见到金猪必须首先缴纳一定的保证金(似乎是5000金币…忘记了…),所谓“千金散尽还复来”,撞碎金猪,引诱飞弹击中金猪都可将其击碎,如此,她满肚子的金币就是你的了…



SECTOR 5:TESTING ZONE 测试区



FREE RIDE 开挂了吧?
谜一般的研究机构 碧油鸡 的最新研究成果,能使使用者才游戏开端驾驶机械工具的超imba的道具FREE RIDE!



COIN MAGNET 金币收割者
曾几何时我也梦想过自己是一个硬币收割机,如今科技将我变成了金币收割者。
装备此产品能让持有者完完全全蜕变成金币收割者,让所有的金币颤抖吧~~购买本产品,你可以自信满满地说:钱?不是问题!
温馨提示:完美搭配机械工具的磁力效果(需要升级)。金币收割者的作用范围要远小于机械工具。



LUCKY LAST 笑到最后!
你获得的最后一枚金币由幸运铸就,获得了幸运女神的垂青,因此在“最后一搏“的时候你回来点儿“小运气”。



[ 本帖最后由 hanzo 于 2012-5-21 13:31 编辑 ]


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换图床吧

一堆仅供百度用户内部交流

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OPENFEINT是个联机平台,就和GameCenter啊BN啊Steam啊什么的一样

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还是没治好系列
小品究竟是小品:D

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这游戏真心难。其实ios上的游戏都不简单,即使小鸟也不是那么容易

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同楼上小品就是小品,再华丽的布景再大牌的演员也只能搏观众一乐,难以像话剧歌剧一样带给人心灵的震撼
什么?你被怒鸟震到了?

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超任的画面水平。

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引用:
原帖由 第六季 于 2012-5-21 15:10 发表
同楼上小品就是小品,再华丽的布景再大牌的演员也只能搏观众一乐,难以像话剧歌剧一样带给人心灵的震撼
什么?你被怒鸟震到了?
强调声光表现的游戏不适合上随身设备,ios的对手不是高清主机,所以你的观点跟我想讨论的不是一个事情

JJ这个游戏的核心系统和任务设置非常适合随身娱乐的模式,这年头有大段时间的大可不用纠结数码产品,更高品质的体验大把大把的存在

[ 本帖最后由 hanzo 于 2012-5-21 15:24 编辑 ]

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另外,其实我非常的不待见怒鸟,这游戏是显然被高估了的

倒是halfbrick的水果忍者因各种bt解锁条件而很有耐玩性,kinect版本我都圆满了

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其实没事拿来耍几把的话, ios确实是最佳选择。。。

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temple run也不错,打发时间的好东西

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开了内购的路过

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引用:
原帖由 cgyldn 于 2012-5-21 15:28 发表
temple run也不错,打发时间的好东西
temple run是少有的平台游戏佳作了,触控+陀螺仪的操作很给力,本系列第二弹的首选游戏

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