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[模拟相关] 看A9上边说 PS2上模拟PS已经能有声音了 也有的游戏能玩了

引用:
原帖由 ioman 于 2011-9-18 21:11 发表
PS2上的PS模拟器...画面效果肯定是比PS要好的...虽然PS2硬件上直接支持PS游戏...但有缺点...无法使画面增强...此次发布的模拟器画面是原机无法实现的...
目前来看此模拟器的缺点就是速度还不理想...声音效果也不理想 ...
PS2本身就支持PS游戏画面增强的


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回楼上...没看出PS2本身对PS游戏画面有增强...有的话我凭肉眼也没看出来...模拟器倒是看出来了...



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玩ps游戏当然是用ps2或psone


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引用:
原帖由 ioman 于 2011-9-18 21:36 发表
回楼上...没看出PS2本身对PS游戏画面有增强...有的话我凭肉眼也没看出来...模拟器倒是看出来了...
PS2“硬模拟”PS1有贴图过滤和读盘速度两项增强,但不是所有游戏支持,我测试过放浪冒险谭/刀魂/GT2,原来大面积马赛克贴图确实“模糊”了不少,看起来舒服多了

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引用:
原帖由 cinder 于 2011-9-18 17:44 发表
posted by wap, platform: SAMSUNG (T959)

既然都到这个份上了,那补充下,玩ps游戏,pspgo是唯一选择。。
简直在搞笑,PSPGO玩PS能强过PS3?

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那模糊绝对没 DIRECT DRAW 来的舒服

模拟器只需要这一个足够

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引用:
原帖由 dragonzet 于 2011-9-19 00:01 发表
那模糊绝对没 DIRECT DRAW 来的舒服

模拟器只需要这一个足够
CRT电视上看还行,官方认可的优化嘛

EPSXE的插件有时优化好3D,2D看起来又渣了,后来shader系插件干脆全屏模糊...见仁见智,我个人认为PS模拟器应该走著名SS模拟器SSF和SFC模拟器BSNES的道路才是正道,Xebra这类专注模拟精确度的PS模拟器实在太少了(以前因为CPU普遍性能不足是情有可原,但现在双核四核满天飞还在为追求速度而放弃精确度确实就本末倒置了,应该优先满足模拟精确度,再在此基础上作图像优化等后续锦上添花的工作,这点上来说BSNES作得很好)

关于HACK模拟的弊端,BSNES作者专门有著文Why Accuracy Matters来详细比较:
http://byuu.org/bsnes/accuracy

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ls推介很不错

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