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好久没玩PC了,问个游戏多声道输出的问题

posted by wap, platform: iPhone

大家都知道XB360和PS3,游戏内置实时多声道编码引擎,可以实时将游戏中的环绕音效编码成AC3或是DTS输出,如果有对应解码器,就可以将环绕声场还原,也就是身后有人开枪,耳朵里面听到的也是身后,我用游戏机玩的时候可以做到这个效果

PC上的技术早年是A3D和EAX,现在不知道是啥了

我想问的问题是,如果我现在要配个电脑准备玩BF3,我如果买一个带光纤输出的主板,可以将游戏里面的环绕声效完美编码输出到杜比耳机(SONY DS-7000,先锋 DIR-800)吗。

那种市面上必须插几个耳机孔的所谓5.1个发声单元的物理环绕耳机,我觉得还是没有应用了多普勒声学技术的杜比耳机靠谱,毕竟你只有两个耳孔。


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我记忆中,PC的光纤,在玩游戏的时候,只能输出立体声的(即使你在音频设备中选择了数字音源)。

也就是说,PC游戏中都是已经解码后的,直接输出多通道的(模拟)。

自带USB声卡的5.1耳机,可以选择游戏中的5.1声道(前提是你在Windows音频设备中也选择了5.1),当然耳机的效果也就那么回事。



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螃蟹厂的声卡貌似可以
反正你需要的就是DDL/DTS INTERACTIVE中的一种

现在的显卡基本都能用HDMI输出多声道PCM,当然带HDMI输入的耳机我确实没听说过


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可以的,买快带同轴的主板就行,比带光纤的多点选择!

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另外那啥物理5.1的耳机就是坑爹货,买了个硕美科e95,我觉得除了可单独调节各声道声音大小(例如放大对白)外,再加上重低音有震动外,其他和普通立体声耳机没啥区别,好在不贵,多声道耳机一定要选择那些带有算法的!

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posted by wap, platform: SAMSUNG (i909)

ddl或者dtsc 都是正解!

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