» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[老游杂谈] 光明3终于通了,感想(剧透醒目)

什么都不说了,2楼一看就玩不来也玩不懂SF系列..................不懂都能装懂

[ 本帖最后由 segachzh 于 2011-9-14 10:24 编辑 ]


TOP

引用:
原帖由 Nigel 于 2011-9-12 10:16 发表
5)Maya村的BT店主
光明3三步曲本来是很和谐的游戏,但来到Maya村就会发现,有奇怪的东西混进来了。那三个店主是谁?未必是制作者,没准是市场部门的
好吧,这种恶搞也许有人喜欢,有人无所谓,我不喜欢
有个猥琐男店主就是高桥秀五的造型啊:D

当年玩的时候不认识,只觉得怪怪的,后来搞了本III资料集一看,会心的笑了

高桥兄弟CAMELOT做游戏,会做的很细腻很细致,同时加入一点点自己的BT精神进去

绝对良心厂!可惜不得志



TOP

引用:
原帖由 segachzh 于 2011-9-14 10:20 发表
什么都不说了,2楼一看就玩不来也玩不懂SF系列..................不懂都能装懂
那人就一不懂SRPG的小白

只会玩最最传统的火纹初代那种系统


TOP

这游戏一开始玩的时候就没有给我代入感 ,刚开始的剧情交代太长 还省略不过去,好吧 ,这不算什么,ff系列,北欧女生,都是这样。那么然后,就发癫了---- 在那不真实的三维市镇里转来转去经常迷路 还有的门不能通过,美其名曰那个理由这个理由,牵强附会的不行。 市镇还分什么西区东区(记得好像是分几个区,具体是不是西区东区忘了),连个地图和方向标指示都没有 还在操蛋的三维市镇里分那个区这个区,真是坑爹啊。更坑爹的是还要在这些区里转来转去寻宝买东西和记录。。。转的我头发晕,最后都没找齐一开始那三个宝物 ,更坑爹的是头一次找记录的房子都转悠了半天。实在没有代入感,所以后面就再也提不起兴趣玩了

还是喜欢光明力量2,虽然没有大地图指示,但用不了什么时髦的三维技术,能更好的给玩家亲和度
不像一些脑残游戏,为了什么那个这个时髦的技术,搞的游戏不是游戏,电影不是电影,特效不是特效的。。。

TOP

额。。。坏了。。。手又贱了,发了这么一堆言论,不知道会不会又像上次那样招来某个不根据版规随意行使版主权利只会根据自己主观意愿随意扣取普通会员分数的没素质版主的惩罚呢。。。

TOP

引用:
原帖由 okiyo 于 2011-9-14 15:18 发表
这游戏一开始玩的时候就没有给我代入感 ,刚开始的剧情交代太长 还省略不过去,好吧 ,这不算什么,ff系列,北欧女生,都是这样。那么然后,就发癫了---- 在那不真实的三维市镇里转来转去经常迷路 还有的门不能通过, ...
你觉得废话多,其实2代废话也不少,不过3代加了很多画面表现,对话切换停顿很多,这个纯就是个心理的
按Y自动修正方向,还不能适应只能说方向音痴了
至于教堂……
这游戏教堂还是挺有特征的吧,这都认不出……

TOP

y修正方向没有用啊 没有地图 再怎么修正方向 ,也经常 辨不清自己所在的位置,至于教堂,是好辨认,但是如果没有大地图指明位置,找起来还是很麻烦的,而且我说了,是头一次,就是第一次找教堂的时候,很费劲 那真不真假不假的三维构图,头一次看我还真没看出来是什么教堂。。。

TOP

引用:
原帖由 okiyo 于 2011-9-14 15:18 发表
这游戏一开始玩的时候就没有给我代入感 ,刚开始的剧情交代太长 还省略不过去,好吧 ,这不算什么,ff系列,北欧女生,都是这样。那么然后,就发癫了---- 在那不真实的三维市镇里转来转去经常迷路 还有的门不能通过, ...
光明III将3D与系列的精髓整合的很好

只能说你不适合玩它

TOP

我什么时候才能玩到正统的续作,可能没这机会了,该死的世嘉

TOP

引用:
原帖由 segachzh 于 2011-9-14 19:53 发表
我什么时候才能玩到正统的续作,可能没这机会了,该死的世嘉
我坚信会有的

TOP

当年3部曲连战过 记得80-90小时打穿 没怎么搜刮东西 稍微练下级

TOP

引用:
原帖由 okiyo 于 2011-9-14 16:24 发表
y修正方向没有用啊 没有地图 再怎么修正方向 ,也经常 辨不清自己所在的位置,至于教堂,是好辨认,但是如果没有大地图指明位置,找起来还是很麻烦的,而且我说了,是头一次,就是第一次找教堂的时候,很费劲 那真不 ...
还有YZLR中某个键,直接有箭头一路指明教堂/总部/武器道具屋/酒场/城镇出口等地方该怎么走

TOP

引用:
原帖由 segachzh 于 2011-9-14 19:53 发表
我什么时候才能玩到正统的续作,可能没这机会了,该死的世嘉
到现在没有把这个系列拿出来砸牌套现,说明SEGA还重视这个牌子,这是好事
只要还重视,就有出续作的一天(想想老N的光神话系列)。现在这个大环境真不适合出续作

TOP

引用:
原帖由 Nigel 于 2011-9-14 20:45 发表


到现在没有把这个系列拿出来砸牌套现,说明SEGA还重视这个牌子,这是好事
只要还重视,就有出续作的一天(想想老N的光神话系列)。现在这个大环境真不适合出续作
你错了

SEGA和CAMELOT决裂后,也尝试着继续走SRPG路线,03年的GBA版初代重制就是投石问路.无奈光明不象火纹那样家大业大,复刻一下可以保证十几万销量.GBA版光明初代估计销量惨淡,导致SEGA搁置了SRPG路线.改走TONY的ARPG路线,同时走外包路线.PS2上的NEO和EXA就是NEVERLAND小组的外包,和DC罗德岛如出一辙.DS的FEATHER,也是FLIGHT PLAN外包,系统不伦不类很不舒服,不过我通关了...(GBA上两个SOUL也是外包给NEXTECH的制品)

TONY附体的泪风心,销量都有保障,还可以出周边赚钱.光明之心是一个制作精良的RPG,无奈这些已经与经典的SRPG越走越远了.

SEGA根本不重视那个超酷的LOGO.如果让CAMELOT+TONY出4代,未必是风险投资.但就象铁甲飞龙,SEGA内部没人主张,自然不会有任何动作.

TOP

打自己同伴的那仗,自己同伴居然不是自己练时那么强。。
害我白准备了好久。。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博