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[老游杂谈] 想知道MDCD 32X是怎么样提升机能的

主机有68000 CD机也有68000 32X有SH2为什么看上去画面差异不大?


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关于SEGA CD
可以通过对比同名游戏(热血挨文斯,三国志3,蓝精灵,侍魂,FIFA)
发现提升并不大



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SEGACD 能提高大容量,CD音源,放大回旋和比MD快一半的CPU. 不过SEGA貌似不喜欢用放大回旋特效.所以MDCD游戏也比较少体现. 主要是借助大容量塞一些真人影像或大头动画以吸引眼球.,或者利用高速的CPU去处理更大量的活动块什么的吧.

32X主要是提供多边型运算,SFC级别发色什么的.具体可以参考冲破火网32X,VR赛车和VF战士,这些在MD上都有原版,可以参考提升是很强的.


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引用:
原帖由 k62163 于 2011-7-10 13:57 发表
SEGACD 能提高大容量,CD音源,放大回旋和比MD快一半的CPU. 不过SEGA貌似不喜欢用放大回旋特效.所以MDCD游戏也比较少体现. 主要是借助大容量塞一些真人影像或大头动画以吸引眼球.,或者利用高速的CPU去处理更大量的活动 ...
MD+CD的性能除了发色外各方面已经强于NEOGEO了,为什么游戏还是不行

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引用:
原帖由 shinken4503 于 2011-7-10 22:46 发表


MD+CD的性能除了发色外各方面已经强于NEOGEO了,为什么游戏还是不行
ss的kof都不如ng呢

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引用:
原帖由 shinken4503 于 2011-7-10 22:46 发表


MD+CD的性能除了发色外各方面已经强于NEOGEO了,为什么游戏还是不行
实际效果还是MD级别的~~

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引用:
原帖由 shinken4503 于 2011-7-10 22:46 发表


MD+CD的性能除了发色外各方面已经强于NEOGEO了,为什么游戏还是不行
厂家没有用心做.SEGA自己也不给力.MDCD上最好的动作游戏就是FFCD了.

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引用:
原帖由 shinken4503 于 2011-7-10 22:46 发表


MD+CD的性能除了发色外各方面已经强于NEOGEO了,为什么游戏还是不行
活动块处理能力,BG卷轴数,都还不及NG的。

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32X要是出恶魔城就完美了
可惜取消开发了

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引用:
原帖由 bentiancai 于 2011-7-12 11:28 发表
32X要是出恶魔城就完美了
可惜取消开发了
恶魔城从来都不必要那么高的活动块处理能力,出32X上意义不大,和SFC不会有什么区别,可能还更差些,32X似乎没有PCM音源

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32X可以搞些多边型BOSS嘛.而且32X解像度是320*224,比SFC高哦.

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引用:
原帖由 k62163 于 2011-7-12 14:04 发表
32X可以搞些多边型BOSS嘛.而且32X解像度是320*224,比SFC高哦.
32X连贴图机能都没有搞个毛,如果你是指大金刚那种CG效果,那个靠的是大内存,不过既然SFC能出大金刚自然也可以出这样的恶魔城,还是没32X什么事

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32X有PCM音源,Tempo那首真人语音的OP很赞!
在看看32X的VR赛车&VR快打,那全屏缩放回旋用在2D的恶魔城效果肯定不俗,SS的钟表骑士和辉水晶传说就是大量使用全屏缩放作出迫力十足的画面的~

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引用:
原帖由 gensx 于 2011-7-12 20:00 发表
32X有PCM音源,Tempo那首真人语音的OP很赞!
在看看32X的VR赛车&VR快打,那全屏缩放回旋用在2D的恶魔城效果肯定不俗,SS的钟表骑士和辉水晶传说就是大量使用全屏缩放作出迫力十足的画面的~
你觉得月下的演出效果很突出,或者说很有必要么?

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感觉都差不多。32X是机能没利用好吧

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